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第七十三章 牛顿牛顿在吗 (第1/3页)

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将一级工作台的制作界面打开,唐明查看起自己目前能够制作出的物品。

[二级工作台]

金属:15

木头:15

石头:5

介绍:你可以在这里拆解制作更多物品。

[床]

木头:5

织物:5

金属:1

介绍:简陋的单人床,能够让你拥有一个良好的睡眠。

[梯子]

金属:3

介绍:使用它可以让你在掩体中自由地上下。

[板条箱]

木头:10

介绍:一个简易的木箱,可以用来装一些东西。

[木盒]

金属:1

木头:8

介绍:可以用来隐藏你的宝藏。

[衣柜]

金属:1

木头:8

介绍:可以将一些东西装进去。

[室内土壤]

土地:2

介绍:可在你的掩体里种植植物的优质土壤。

[壁灯]

玻璃:1

介绍:这种灯非常适合在黑暗的地下使用。

[棒球棍]

木头:5

介绍:挥动并击打

[简单陷阱]

木头:1

介绍:一个捕捉动物的简单陷阱。

除了这些以外,剩下的便是想桌子椅子碗这种没什么用处的家具。

“都做出来看看吧。”

唐明看完前面的十样物品,开始尝试制作目前满足制作条件的物品。

一共花费了五个小时的时间。

将东西制作出来后,他便开始一一测试。

首先是木板箱,木盒,衣柜,这种带有储物特性的道具。

木板箱的储物格有九个可以存放九样物品。

衣柜有十二个。

木盒则是有二十个。

这些储物格里存放的物品都是可以叠加的。

固体最高可以放九十九个,液体的话最高五个。

“为什么冰箱、电视这些电子产品不能叠加。”

唐明将游戏背包中的那些大型家电拿出,发现这些家电每一个储物格只能存放一个。

这合理吗?

显然不合理。

他也没办法说什么。

毕竟游戏特性就是这样。

“这样看来木箱是最划算的。”

将三样拥有储物功能的家具测试完后,唐明得出这个结论。

虽然木箱只有八格储物空间,但制作时只消耗木头,不消耗金属。

并且其余两件物品制作都需要花半个小时的时间,而木箱只需要十分钟。

制作一个木盒的时间,可以制作三个木箱,也就是二十四个储物格,比起同一时间制作的木盒要多出四个。

不过..他还是选木盒。

他不缺金属,并且这些这些储物物品也不需要他来制作,之后写成任务发布给那几个拾荒者就可以了。

“到时候我负责验货就行。”

想到这里,唐明看向另外几样东西。

梯子壁灯需要地下室才能使用。

室内土壤这需要泥土才能制作,得把地下室挖完后才能获得。

至于棒球棍还有简易陷阱,则是需要去到森林里才能测试。

“地下室怎么挖?”

唐明皱眉。

游戏中站在客厅点一下就行,至于进入游戏后..

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