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将一级工作台的制作界面打开,唐明查看起自己目前能够制作出的物品。
[二级工作台]
金属:15
木头:15
石头:5
介绍:你可以在这里拆解制作更多物品。
[床]
木头:5
织物:5
金属:1
介绍:简陋的单人床,能够让你拥有一个良好的睡眠。
[梯子]
金属:3
介绍:使用它可以让你在掩体中自由地上下。
[板条箱]
木头:10
介绍:一个简易的木箱,可以用来装一些东西。
[木盒]
金属:1
木头:8
介绍:可以用来隐藏你的宝藏。
[衣柜]
金属:1
木头:8
介绍:可以将一些东西装进去。
[室内土壤]
土地:2
介绍:可在你的掩体里种植植物的优质土壤。
[壁灯]
玻璃:1
介绍:这种灯非常适合在黑暗的地下使用。
[棒球棍]
木头:5
介绍:挥动并击打
[简单陷阱]
木头:1
介绍:一个捕捉动物的简单陷阱。
除了这些以外,剩下的便是想桌子椅子碗这种没什么用处的家具。
“都做出来看看吧。”
唐明看完前面的十样物品,开始尝试制作目前满足制作条件的物品。
一共花费了五个小时的时间。
将东西制作出来后,他便开始一一测试。
首先是木板箱,木盒,衣柜,这种带有储物特性的道具。
木板箱的储物格有九个可以存放九样物品。
衣柜有十二个。
木盒则是有二十个。
这些储物格里存放的物品都是可以叠加的。
固体最高可以放九十九个,液体的话最高五个。
“为什么冰箱、电视这些电子产品不能叠加。”
唐明将游戏背包中的那些大型家电拿出,发现这些家电每一个储物格只能存放一个。
这合理吗?
显然不合理。
他也没办法说什么。
毕竟游戏特性就是这样。
“这样看来木箱是最划算的。”
将三样拥有储物功能的家具测试完后,唐明得出这个结论。
虽然木箱只有八格储物空间,但制作时只消耗木头,不消耗金属。
并且其余两件物品制作都需要花半个小时的时间,而木箱只需要十分钟。
制作一个木盒的时间,可以制作三个木箱,也就是二十四个储物格,比起同一时间制作的木盒要多出四个。
不过..他还是选木盒。
他不缺金属,并且这些这些储物物品也不需要他来制作,之后写成任务发布给那几个拾荒者就可以了。
“到时候我负责验货就行。”
想到这里,唐明看向另外几样东西。
梯子壁灯需要地下室才能使用。
室内土壤这需要泥土才能制作,得把地下室挖完后才能获得。
至于棒球棍还有简易陷阱,则是需要去到森林里才能测试。
“地下室怎么挖?”
唐明皱眉。
游戏中站在客厅点一下就行,至于进入游戏后..
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