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夕阳西下的沙漠,整个沙漠在慢慢地苏醒,如果白天是一片死寂之地的话,那现在就是一片欣欣向荣的情景,许多沙漠生物开始在这个一天最舒适的一个时间段里出来难得的活动一下,只见原本平静的沙地慢慢地一一鼓起来,升出一棵棵带刺的植物,一下子让这片黄色的沙地出现了一个绿洲的资态,这或许就是这片死之地真正的形态,在这一片沙地植物下,大量地伴生生物也在这一片刚生击的植物下冒出,但是似乎没有这么平稳的状态.....
而比起其他地方的欣欣向荣,还有几个小区域似乎与这一片绿色不协调,因为现在是火光如曰,几乎把落日余晖的美景变成一个火山烧烤的地狱景像——只见那片地面上充满了焦炭一样的某种类似的东西,并且层层叠叠地卡在地上,但是没有多久又有一批嘶叫着向前冲去,似乎是被刻在身体内部的本能,一般沙蛇死亡时,其体内的幼体会被激活进行互相攻击,而剩下最强的一批会独得一切的物质让自己获得最多最好的生存资本,但是这个情况只会在没有人类或者其它生物的存在出现,当沙蛇生产时有其他生物存在时,其体内的幼虫会以不计任何代价去进攻那些没有多少营养的小东西,这戓许就是创造者留下来的痕迹,说来也可笑,一般对自已有害的创造物永远可以存在最久的时间,这或许也是创造者的创造者留下一个不好笑的玩笑吧!但是现在在场的人没有什么心情去关心那些高大上的东西,现在他们更加关心的这个该死的情况什么时候可以结束。现在老谢的队伍为了控制自己武器的存量,没有办法只好进行阶段性的火力攻击,争取可以把自已的弹药支撑到最长时间,并且希望这个争取过来的时间可以让对方正好结束这个不要命的攻击!现在就是以十分钟作为间隔,把一号战车的飞龙火以最大的攻击来击退冲过安全线的沙蛇,而这十分钟就得依靠人力来支撑,说起来也是非常简单的方案,以十分钟为间隔,攻击把对方的战线阻击前进速度,到危险值后立即用重火力把对方压回起点,以此类推争取武器存量最好的平衡,这是个最简单的战斗方案,理解起来也非常方便,但是,人的恐惧以及心理状态可不是怎么轻松的。老谢一行人已经进行防守了数次,每一次都是让那些恐怖的怪物冲到自己眼前,并且手里的武器几乎就只是阻止对方的前进速度罢了,那是对于人是多么恐怖的情况.....
没有任何时候像现在一样离死亡是多么的接近,其中一个年轻人看着面前像丧尸一般的沙蛇群一次一次的冲上来,已经不知道几次把地面给打湿了,但是现在在死亡的恐惧下,根本没有时间去关心,几乎对自己面前的死死的扣住板机,似乎这个情况可以让自己安心一点点,在几乎马上要到危险线的一瞬间,一号战车的飞龙火直接吐出,伴随着烧焦的声音,慢慢地把怪物潮给压回起点,但是现在没有可以让人放松的时间,立刻松开前面卡得死死的手指,也不管热浪,在火墙后打碎那些重重叠叠叠起来的焦堆,因为这些会让对方在到达前有一个安全的保护体,但是没有想到就区区几次攻防原本地面被轰下去的沙地已经又高上了好几分,以前一直感觉带回来的肉都焦过头,而现在却感觉这个味道多么亲切,这是安全的味道,在处理完部分大号的焦炭堆后,立刻冲向后方,自己终于有一个小小休息的时间,在经过自已原本站位发现已经有自已的同伴就位了就不再关心,立刻跑去战车去进行补及。
看到自己同伴离开去后方后,也不再转移自己的注意力,立刻向前方看去,已经可以发现自己队伍的火墙已经开始慢慢停止燃烧,而沙蛇幼体最新一批把余火压灭,又像看到猎物一般又一次发动了死亡冲锋,已经就位的人也没有什么迟疑又死死地扣住自已手中的板机,向不远处倾泄火力,但是有多少效果呢?看来没有多少,只是延迟对方一点一点的前进速度,但是只是这个就足
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