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【你游进了漆黑的通道中,你发现前面似乎有光,寻着光源游过去,惊讶的发现这里的应急灯还亮着。你继续前进,到了一个分叉口。奇怪的是,这两条通道一个向上,一个向下。】
1,向上。
2,向下。
“嗯?”
沈歌看到这似曾相识的选择,突然意识到,这不就是第一次探索遗迹的剧情吗?
“2。”
【你向下方的通道游去,没多久你就摸到一个阀门,你发现旁边厚重的金属门并没有紧闭,此时你会选择——】
1,努力转动阀门。
2,进入一旁的金属门。
“第一次探索遗迹的时候,角色的力量甚至连舱门都无法打开,最后找了一根铁棍。”
“不过这一世的角色因为一系列天赋的加成,仅凭自己的力气就能打开舱门,说不定能转动阀门?”
不管角色能不能打开阀门,沈歌暂时不打算去选择没试过的选择,先把命保住再说。
“2。”
【你游进了金属门,惊讶的发现里面的舱室竟然没有完全淹没,你可以游到顶端换气。淹没舱室的水越来越少,到第三个舱室,水已经只到你膝盖的位置。】
【你打开第四个舱门,发现两侧操作台上趴着几具戴着防毒面具的士兵,因为时间太过久远,他们都已经变成了白骨。奇怪的是,这几具尸体头顶,都漂浮着一团灰白色的火焰。】
1,检查尸体。
2,检查灰白色火焰。
3,进入下一个区域。
离开。
与第一次探索遗迹一模一样的选择!
“2。”
沈歌按照第一次探索遗迹的流程,将这些尸体上的魂力全部收集,然后取下尸体上的防毒面具和生锈的军刀。
【你来到第五个舱室门前,当舱门打开一条缝时,你隐隐闻到里面有刺鼻的气味传出。】
1,关闭舱门。
2,赶紧离开。
3,戴上防毒面具继续探索。
“这次比之前多了一个关闭舱门的选项……”沈歌既然已经决定留在遗迹中躲避神职人员,就不会去作死继续探索遗迹。
“1。”
【你将舱门关闭,并且转动阀门将房间锁死。逃了一晚上,你已经累得不行,倒在角落沉沉睡去。】
你的行动力上限提升至150。
力量+3
敏捷+3
体质+3
【地图】“遗迹”解锁了新的交互对象:一层。
◆“一层”
1,离开遗迹。
2,1-4层舱室。
3,进入第5舱室探索。
“一层?”
沈歌之前死在第五舱室,原以为这里应该是类似“潜艇”一类的地方,却没想到更偏向于地下研究所的设计?
沈歌三个选项每个都点进去试了试,“离开遗迹”是回到水面,显然并不合适。
而“1-4层舱室”中,可以随意选择在一间舱室中休息,或者探索其他舱室。
唯有第三个选项“进入第五舱室探索”,需要消耗100的行动力,其他的目前暂时没有行动力消耗。
“休息。”
【你回到第三舱室中休息,这里虽然有淹过膝盖的水,但至少没有尸体。你爬上一旁的柜子,躺在上面将就了一晚上。经过一晚的休息,你的体力恢复了不少。】
1,离开遗迹。
2,在遗迹安家。
“这还用说?”沈歌一开始就打算在遗迹中安家,建立属于自己的秘密基地。
“2
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