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个用于拖拽的绞索装置,以及装置旁一张写有阿拉伯数字“3”的荧光卡片。
卡片是由荧光物质构成,除了卡片,绳索,绞索装置的关键部位也是能看到的。
但以陆风目前的速度,他只有一次机会抓住卡片。
因为绳索尽头的绞索装置是一个可活动的弹射机关。
绳子拖到海底后,会再次将人拉上水面。
一次机会,陆风看准时机瞬间触手。
他抓住了卡片,同一时间,只听海底绞索发出一沉闷的声响后,一个淡黄色气球迅速碰撞。
气球末端拴着绳索。
陆风则抓着绳索,他被气球快速的朝水面拉去。
海面上,巴郎和雷霆一人一个与敌人角力。
船艇上,向羽以一敌二与敌人打得火热。
在这三对四的战局中,向羽三人处于完全被动的劣势。
尤其是向羽,一打二,虽然能勉强撑住,但人数上的差异让他们落得下风。
向羽躲过敌人一记重拳之后,却来不及躲避另一人的肘击。
他被一击打进海里。
失去皮划艇,众人陷入完全被动的境地。
好在这时,陆风赶到了。
他借着气球上浮形成的牵引力猛地跃上皮划艇。
在艇上二人还没反应过来之前,一人一脚揣进了海里。
然后他又跳海游到雷霆和巴郎身边,分别将二人的敌人解决。
至此,华国二队有惊无险的夺得了第一块积分信物。
而袭击他们的四人小队因为失去了皮划艇的控制权,只能无奈的引燃信号弹,退出比赛。
从靠近浮标到拿到信物,陆风等人用时将近半个小时。
在这期间,此处海域的其他地方也发生了大大小小十几场战斗。
放眼望去,原本漂浮在海面上的十二个浮标此时已经有四个熄灭。
而因为失去竞争能力而退出比赛的人数也已经上升到两位数。
浮标越少,意味着竞争越激烈。
但与此同时,陆风也发现了一些游弋在浮标不远处,观望的小队。
这些小队没有要争浮标信标的意思,反而是置身事外看着其他小队争抢。
陆风很快便明白了这些人的企图。
这些信标是会发出淡蓝色荧光的。
在这黑色的夜里,这些荧光会极其明显的告知周围人自己身上所携带信物的数量。
如此一来,他们是不需要去海底找信物的,他们只需要解决拿到信物数量最多的小队就能取得胜利!
“队长,我们是继续去抢信物还是跟他们一样守株待兔?”向羽问道。
“我们去那边,”陆风指着两处位于海域角落的浮标方向说道,“尽可能的先把能看见的浮标抢干净再说!”
没有任何异议,四人划动皮划艇快速的朝浮标方向游去。
十分钟后,两个浮标下的信物被成功收入囊中。