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灰黄的油灯在风中游弋,不远处的大厅中,还有吟游诗人的歌唱,风中还捎来了香甜的酒香味和醉鬼的鼾声、交谈声,这恍惚于历史长河的氛围让人沉醉,似乎,的确是个回忆往昔的好地方。
“铛。”投出一枚魔法金币,化作了不可视的隔绝结界,隔绝了所有可能窥视的目光。
有些事,的确要交代了,那么,该从哪里讲起了?
还是老调重弹吧,那该诅咒的混沌和没天良的秩序,那把所有种族和生命都扯进去的永恒之战。
正如之前说过的,此战,永无终结,那么,为什么永无终结?按理说,战争这玩意,双方损失到一定程度,必然会停止呀。
那么,就要从源头说起了。
生和死,轮回不止。
之前也提过,每条生命死亡之后,若其信仰秩序众神,灵魂被顺着天之柱一路向上,到达秩序众神的神域,成为为其提供信仰原力的祈并者,或是成为为其而战的神使、神侍,其中,最高级的,应该就是各级战天使了。
基本上,你信仰某个神,就会成为他神域中的一员,祈并者是神域中最低级的存在,只需要不断祈祷为神明提供信仰原力,而若是当祈并者再也无法提供信仰了,那么,就会被舍弃,再度进入轮回。
混沌方,实际上也差不多,只不过,比起用荣誉和神圣包裹的“引导圣洁的灵魂进入无忧无虑的天堂”,混沌之渊的方法简单粗暴的多。
无尽的冥河流经了无数的次元,用秩序的那套说法“被诅咒的恶人之魂将永远遭受冥河腐蚀的痛苦”,实际上,灵魂属性本身偏混沌的、不信仰秩序众神的灵魂,死后都会进入冥河,不过,由于偏混沌的灵魂往往自私而妄为,说是恶人也没错。
好吧,混沌方死者的灵魂顺着冥河一路流经无数的世界和次元,若是被那个世界的规则所吸引,就会爬上岸来,获得新生。
比如若是在永恒之战的主战场之一的万渊平原爬上岸,那么,那个新生的魂灵的进化方向,可能是好战若狂的狂战魔,而若是在满是黑色混沌火焰的怒焰焦原爬上来,最有可能成为炎属性的恶魔,他们进化的终点,就应该是强大的巴洛炎魔。
当然,各个世界和位面本身也是有偏好的,狡猾邪恶却遵守约定的魔鬼,不少前世就是骗徒、无底线的恶德商人、走空门的盗贼,而那些简直是混沌化身的恶魔,却偏向杀人犯、抢劫犯这种暴力罪徒的灵魂。
实际上,在爬上岸前,冥河已经完成了生和死的轮回,上岸的恶魔、魔鬼完全是一个新的生命,他必然需要吞噬其他生命为生,弱肉强食是唯一的规则,在无法抵御的猎食者来临之前并进化的更强,是他们活下来的唯一途径。
从冥河上来的恶魔、魔鬼,早就没有了自己身为凡人的记忆,空荡荡的大脑上记录的的,只有原始的吞噬、进化,每一个进化到一定程度的恶魔,都曾经吞噬过无数的同类。
和他们讲秩序、和平的美好,讲合作共存,等于和一个靠打砸抢上台的恶徒谈社会和谐、助人为乐一般可笑,那不就是从根本上否定了他们过往的存在价值吗。
即使恶魔们若能进阶到恶魔贵族,那么,掌握自己此世真名的它们,倒是可以回忆到身为凡人的记忆,但此时他们新的世界观已经养成,看过去的记忆,也就大概凡人看以自己为主角的小说、电影一般,对性格没有多大影响,新的经验和知识反而会让他们更加狡猾和难缠。
即使强大能独自屠龙的巴洛炎魔,依旧只是常规恶魔的一员,成为恶魔贵族,即使最弱的男爵,也是可以单手碾压巴洛炎魔的存在,据说,他们的爵位,是混沌女神和混沌之渊直接赐予的,比恶魔公爵稍高的恶魔王子听起来不怎样,实际上却相当于混沌女神的义子,是对等秩序主神的
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