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金光消散在了空气当中,但星怜雪的武魂却并没有出现,素云涛直接愣在了原地,毕竟,先天满魂力至少他还听说过,但这没有武魂显然超出了他的认知。
“怎么可能?从来没有武魂觉醒失败的案例啊,这......”
“武魂,我知道武魂是什么了,这是一种存在于灵魂或者说意识中的刻印,其形成原因受到基因和意识的双重影响,也就是说,魂力具体所作用的是细胞,与崩坏能侵蚀生物变成死士或者崩坏兽一样。
但由于魂力更加温和,侵略性更小导致其造成的变化不是破坏性的,而是可控的,硬要打个比方的话就类似于‘人为崩落’的力量一样,而刚刚你也在那种力量的引导下觉醒了武魂,但你的基因没有属于这个世界的片段,所以你的武魂将可以完全依照意识来决定。
同时你的崩坏能也可以通过月之环向魂力这种低级的能量转换,但不能反过来,而且在了解了性质以后你完全可以使用崩坏能给自己生成无数个武魂,甚至可以控制其间的魂力互通情况。”
虚空万藏在星怜雪进行觉醒后恍然大悟,连珠炮似的说出了自己的结论。
“呃,其它的我能理解,但自己创造武魂是什么意思,互通是什么意思。”
“这个世界的武魂以及魂力大小并不由身体来决定,只不过是魂力修炼的同时不可避免地加强身体素质,魂力的总量取决于你武魂所能约束和控制的最大值。
比如现在的你,完全可以将崩坏能转换成魂力,但没有意义,当你尝试转换超出你魂力总量的魂力时,多余的魂力就会因为不受控制而逸散出体外,说以没办法一下让你一下子成为封号斗罗,但依旧极为恐怖,因为这样可以保证你的魂力永远在最佳水平。
而崩坏能在进行这种转换时几乎没有消耗,恐怕其转换很高,但由于魂力没有量化单位,无法比较。
而这样出现一个现象,你的武魂是完全由你的意识决定的,你可以任意定义数量以及期间的联系,形态等,甚至可以将其停用,那么停用的武魂则无法发挥出它控制魂力的能力,如果你定义你有三个武魂,并将其中两个绑定形成双生武魂,那么在绑定后这两个武魂就是一个整体的控制中枢,等级进退相同,当然可以重新拆分,但会导致两个武魂各自变成其原等级的一半。
(ps:我知道这是个等比数列不能用一半来简单形容,但狗原作者没给量化单位,索性就不严谨了......)
而第三个武魂则完全与另两个独立,不受影响,至于所谓的先天魂力,你所制造的所有武魂应该都可以到达先天满魂力,也就是武魂初始所能达到的最高控制力,不过你可以认为削减这一初始值,削成零都可以,不过那样你这个武魂也无法修炼了,而且创造后不可修改。”
“大概明白了,那我应该怎么创造出武魂呢?”
“去想象一个真实存在的物品或者是生物,任何都可以,只要是你能想到的,都可以成为武魂,现在你可以直接让其现形,因为你体内已经有一个尚未定义的武魂了,如果想自己创造的话,就使用崩坏能凝聚一团魂力将其压缩定型,那样便是一个武魂。”(ps:崩坏无所不能!)
“这样啊,我第一武魂已经有选择了,开始吧。”
虽说虚空万藏对其武魂的概念进行了详细解读,但其为了节省时间并没有进行转述,那看上去又臭又长的一段话是直接通过意念的方式印到星怜雪的脑海中的,所以时间只是过了短短的一瞬间(ps:我没水字数,我真没水,只是详细介绍一下两种概念的联系而已......),而面前的素云涛也是刚刚回过神来,一脸难以置信地看着星怜雪。
“你没有感觉到任何变化吗?不应该啊,怎么会有没有武魂的人?”
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