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树一阵乱砍。
“楼上,那位Npc不玩巨剑,你这个一点不搭好吗。”
“还是看我一模一样的剑武一段吧,视频。”
这位玩家就拿着令狐冲同款宝剑按照他的动作招数武了一段,还兢兢业业做出空翻,就是翻得不太体面。
“哟,宝剑有了,但是功夫没巨剑那位玩的好啊。”
除了晒武器、练武视频,玩家们打架的心跳得很猛。
各个区的擂台基本天天满,很多排不上的玩家就回家祸害自己家的树。
快成砍树大王了。
副本里面的Npc也排队单挑一群玩家,这些玩家打不过还喜欢搞阴的。比如用网将人罩住,随后一窝蜂下去围着人家打。
几度将Npc打死刷新。
副本里面只要不对白名Npc动手,都没事。
但是这种打法有点下九流,林书颖当时设计的时候就构思了一个防Npc被群殴、道具围困的隐藏剧情。
只要围殴的人超过十二个,这个是Npc战力的极限,刚好是玩家组队的上限。超过这个度之后Npc就不具备挑战性,玩家肯定也打得不尽兴。
另外,使用攻城器、大石头、网兜之类的砸、抓捕Npc,也会启动防群殴、防围困隐藏。
毕竟是自己设计出来的英雄,她不会让玩家恶意伤害。单挑被打败,甚至卡着十二个打败Npc都是玩家厉害,合情合理。
但是过头就变成虐待和不公平挑战,那可不行。
玩家不心疼她心疼!
都是宝贝啊,她更喜欢玩家被虐,嘿嘿。
这个没有更新在公告里面,至少她认为没有玩家会无聊到真的使用阴招去虐待Npc。
但是这个剧情被很快刷出来.........
甚至在星网上大火,一度热出圈去。
无数玩家开始组队搞隐藏剧情,对挑战游侠乐此不疲。
这日,一群玩家组织了十几个队伍控场一个副本区。