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不是说百分百不成功,毕竟不是成功概率。但是它能把好不容易抓到手的机会、道具、好处用玩家想象不到的方法给弄走,这就是倒霉的可怕之处。
不是百分百不成功,不成功不去做就好了。
它还是能成功的,但是成功之后也容易失去,太煎熬了。
或者看有好运加成的玩家一条一条往上钓,内心焦躁、羡慕、讨厌、想打架、暴躁等等情绪反复凌迟自己。
大部分有霉运负面的玩家选择不玩,龟缩家里换换衣服,拍拍美照。
这总没问题了吧。
谁知以前拿着非常结实的衣服现在就跟脆皮纸做的一样,不是被自己不小心撕坏就是被衣柜刮坏。
耳坠、饰品好好拿着能掉衣柜后面去,或者床底下、桌子底下、地毯底下、柜子下面。
任何匪夷所思的角落都可能,简直离谱!
更离谱的是,钻进去找的时候床、柜子甚至墙会散架砸死自己,你敢信?!
或者好好站着的衣柜碰一下跟多米诺骨牌似的,哗啦啦的倒。
倒霉玩家只能眼睁睁看着,没砸死自己都是气运之子。
不要两天,倒霉的玩家都疯了。
乖乖还钱,还清期间去渣别的游戏........
那些欠债少的玩家,特别是十万以下的玩家激动的不行。
转手还清欠款之后又是清风意的好玩家,嘿嘿。
但是,看见那些好运加成的玩家顿时有种吃了翔的感觉。
有种倔强叫做钓鱼人的倔强,很容易自我受伤。
他们看着身边好运的玩家一条条极品金鱼往上钓,嫉妒的不行。眼睛频繁来往两人的鱼竿,别人上来好几条他这边动静都没有。
忍不住怀疑,怕不是倒霉属性没去掉?
聊天频道里这两天全是玩家崩溃的呐喊:
“我错了,设计师,救救孩子吧。”
“清风意不能这样,我真的要抛弃你了!”
“我觉得超级棒,看,我又钓了一条飞鱼,太美了。图片图片。”
“楼上,信不信我找你决斗!”
“哦,你来呗。我投诉你。”
“你等着,我也就两千万债务,过几天就还清了,到时候找你!”
但是现在玩家可不怕被针对。
要是敢对玩家下手,阴兵会来抓人。
其实在地牢里面待三个小时都是小事情,大事情是倒霉负面。
这辈子就没见过这么恶心的负面效果。
“以前老说自己倒霉,那是什么倒霉,跟清风意的倒霉相比是极端好运了,呜呜呜~”
“嘿嘿,之前不敢太嚣张,欠债三万,一天还清。幸福。”
没有对比就没有快乐,许多还清欠款的人跑来聊天频道寻找快乐。
倒霉的人虽然不在游戏里,但是挂着清风意的聊天频道玩别的游戏,每次看见玩家上新的图,手里的机甲、战舰、枪炮开得就格外凶猛。
战斗游戏里面可没有等着挨打的,对面也越打越猛!
“我怎么觉得这两天的玩家戾气好重啊。”
玩战斗游戏的玩家忍不住抱怨,常常遇到上来就往死里打的。玩得不好的玩家真的一点游戏体验都没有,要给游戏差评!
那边游戏官方收到这么多差评忙去查看数据平衡,发现没问题。
找半天才总结出原因,是清风意被扫地出门的玩家过来祸害来了。
于是发送警告信,要求玩家和谐友爱的玩游戏。
于是这波玩家又转战打虫族的游戏,开战舰那叫一个毁灭式玩法.......
常常导致团队失败。
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