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中出现的泰国通天、原始、广法三大教、五大世家、美国魔鬼党等组织也联系到一起,让他们产生互动。很好,想法不错。但是理想和现实之间永远都有差别。而非常不幸的是,看来玉皇朝龙虎门的编剧,就稍微缺乏了一点将美好构思化为实际行动的天才。
鱼与熊掌不可兼得,作为一本每期只有三十页左右的周刊漫画,篇幅本来就短。而按照港漫习惯,更要每期都有打斗场面不可。如此一来,可以用以叙事的页数就更少了。偏偏为了展现所谓的多元化互动,新龙虎门更要再分出不少篇幅去表现支线剧情。于是势必东拉西扯,剧情如同树桠,固然每条线都有吸引之处,却又每条线都只是浅尝即止,无法深入。其实有时候这些分支根本很多余。比如说魔鬼党,比如说白莲教和参帮,比如说翻江蛟,比如说五大世家,比如说日月神鉴、哑奴和玉儿等等。东一鳞西一爪,样样都说一点,偏偏又每个线索都说不下去。不但读者糊涂,想必作者也是糊涂了。这样的漫画,如何还能够有好成绩可言?笔者以为,若说2005、06两年的最差漫画是什么,第一肯定是那不知所谓的神兵3.5,第二则绝对是新龙虎门了。
旧着龙虎门,是rpg式的过关游戏。一关过了就到下一关,一个boss打完就出下一个boss。于是每个角色都有充分余地发展和表演。比如说白莲教的一王二圣三将军,四神五魔六冤魂。东方无敌不必多说了,日月二圣都是心计深沉的狠角色,鬼将军虽然不及新着那样是个大美人,但反而更突出了其性格中的骄奢*。四神中的火神更比新着的要强上n多倍。一手火云掌杀伤好多龙虎门中人。连最低级的六冤魂,我都还清楚记得他们的《冤魂缠身功》十分厉害,甚至王小虎也要花一番功夫才能击败两人。那像新着,简直像地鼠一样,要么不露头,一露头就是为了要被干掉,别说印象,能被记住名字的机会都没有。
煞费苦心塑造的奸角蓝浪,说死就死了。前面还说势力深入通天教每个角落,拼着鱼死网破也让铁令公不敢动自己的白骨丞相,到头来乖乖接受铁令公命令引着西城勇去当自杀炸弹,连屁都不多放一个,这又算什么?我算是看清楚龙虎门编剧的所谓“优化”究竟是什么东西了。无非就是修剪,把之前因为将摊子铺得太大而无法收拾的枝叶统统“喀嚓”掉。伏下的那些故弄玄虚的暗线也不要了,总之大斩大伐,从头开始。
应该说,编剧能够及时从前两年的迷思中清醒过来,这是好事。不再沉迷于所谓大江湖格局,重新把目光放回龙虎门和罗刹教的斗争上,可谓回归原点的一着好棋。外传《火云邪神》的出版并非单纯是老黄一贯的“钱赚”手法,而是有其实际意义存在的。那就是把更多的精力,更大大篇幅放回龙虎门众人身上,至于同样很吸引人的火云邪神与通天教之争则另开篇幅叙述,可以加快剧情推进,令故事结构更加完整而有张力。
只是如此一来,也不是不需要付出代价的。最直接的后果,就是让前面说过的比如蓝浪和白骨丞相等伏线全部作废,壮士断腕,决心不可谓不大,但要真正看见成果,显然此刻为时尚早。截止新着第383期为止,龙虎三皇之口碑尚未见得已经从前段时间的谷底反弹。可以说,目前正是新着龙虎门最艰难的一段日子,能够成功挽回颓势,中兴此港漫第一名作,尚有待观望。
闲话港漫武功分级
港漫以格斗类题材为主,所以各式各样的奇功绝学,从来都是少不了的。比如如来神掌、比如九阳神功、比如浑天宝鉴、比如排云掌与风神腿,比如磁场转动力量和护国神功十四绝,林林总总,不胜枚举。
然而,无论这些神功绝学的名堂是什么,由于港漫的故事描述方式,基本上都是线形路线,如同rpg游戏般过关斩将式地不断深入发展,而故事主角的力量(lv)也随
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