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第6章 (第2/3页)

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前面已经说了,所以也就不说了,游戏内容就是超越一切成就无上大罗,也就是说一切都是对手一切都是敌人,虽然他等本身就是大罗,但是参与游戏就需要放弃一切,直至游戏结束他们才会真正归来。

当然如果有人捣乱那么一切都会暂时停止,收拾完捣乱着之后继续,所以基本就是顺应着进程。而且整个过程有着所有的大罗互相监督,如果想要作弊就要避过所有大罗才可以,而一切既定,那么就是道监管一切,只要能够渡过大罗互视的阶段,只要你不太过分,那么轻微的作弊也是允许的。

就好比你作弊而老师无法发现,那么成绩就是合格,如果过不去,那么就要提升难度,这是必然,毕竟既然选择作弊那么就要承担后果。

参与者随便选择世界所在,可以直接最高也可以处于最低,这是随意,但是处于最低的可以拥有一些好处来均衡最高世界者,毕竟哪怕洪荒只是一次呼吸,而底层世界度过无穷时空,但是你的修炼就是不如一口气,这就是世界差距层次差距。

而辅助就是均衡这一切,因为时间差距,所以辅助就是缓慢的缩减距离,而无论他等选择的世界如何,但是选择其他世界的他们踏入洪荒的时间点是一致的,而且他们的踏入加上辅助的提升让他们可以和洪荒的他人拥有持平的的机会,当然如果能够超越也是可以的。

而他们踏入洪荒也就是他等正式踏足洪荒的时间,也就是他等游戏的共同起点的时间,同样,如果有资格可以提前跨越这个共同起点也是可以,前提是你需要超过。

盘古化身祂等的是力量大于掌控大于智慧,并不是说不能兼并,而是为了防止出现一念恒久的下场预热比拼出现无趣情况出现,所以并没有给太过高深的智慧,而力量掌控也是不需要,只要保证可以不因为自身亦或气势泯灭一切那么都不重要,毕竟其他下场也需要出手,所以有祂等在掌控也不需要太大,可以说同等阶位里面祂们弱于完全掌控的祂等,而且之间的差距可以规划“[L()+……]”((((((((…「“[L()+……]”((……))…))))))))“的层次每一层也是如此往上的差距(第一层)不可触及,且每一层的差距更加恐怖。

而这只是祂等的表现,祂等实际上就是完美的造化化身,无论智慧还是力量,祂等对于一切的掌控可以说是除了无上本体最强的,不过因为这场游戏的出现,所以都被限制。

混沌之气蕴含无限的混沌空间,因为力量缘故,一切循环反复u的混沌世界全部因为力量而衍生世界,按照层次和洪荒所有一致,也就是无论衍生延伸还是其他。

j:L→L简写L(阿列夫一之下建立可数模型L,该模型所能容纳的大基数极限为j:L→L),L当做一个基础层次,而L的一切扩展叠加衍生延伸递归等等当做La,如此哪怕以La当做基础时间微动之间提升La的次数,每次的差距都是La的基础上叠加,叠加La的纪元每一次都是极致的提升,也就是基础上的第一层L1,而同样第二层更是极致的演化,同理直至L(L(L(……)))的层次即「L」,同理以[L]为基础叠加最终就是[L+],同理[L+1]……[L∝+]→[L∝++]→……→[L∝∝……∝+……+]即[L+……]→……→“[L()+……]”→“[L()+……]”。

l(l)=(l^……^l)^……^()左上标右边()=l^……^l即l1,从右往左第二个就是l1^……l1即l2,一直往上l^……^l阶层假如是a,也就是(a^l),右标^(a^l)个阶层即c,第一个阶层就以c开始^……^c继续叠层,之后得出一个值,假如是b,那么之后以b做基础左右循环^就行了,叠个b^……^b的次数就行了,每一层都是如此往上叠加,两

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