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而如果突破了限制,那么在原有的天地之力就会增长,且随着修为境界的增进而带动自身根源的拔升,所以境界越高那么将会带动世界根源的增长也就越多,只要没有死亡只要没有超脱,那么无论明面的消耗有多大,对于世界的根基都不会产生变化。
除非真的遇到剥夺根源天地的神秘之力的层次也就是超脱天地的层次,否则这种就是无视时空无视距离的,也就是哪怕身处外界遇险,只要没有遭遇他人捡漏,那么最终都会回馈天地,当然每一个修行者除了这种隐藏的回馈还有明面的回馈。
每当自身修行之时除了吸收天地之灵气星光万物之力规则法则根源之力等等都会带动自身的法,当法运行之时将会印刻天地之内,增长天地的规则概念根源的基础强度,也就是境界层次越高那么回馈越大,也就是说修行者与天地是公平的,万物生灵与天地是公平的。
天地孕育万物众生,万物众生生灭回归于天地,生生灭灭无尽的轮回除了无休止的进行,也在原有的根源基础进行无尽的叠加无尽的增长,虽然无法与修行者带动根源的提升,但是平凡的回馈是无尽的,天地不灭回馈无止,天地不灭生灵万物亦不灭,天地永存规则无改则万物众生不变,无尽之门不关,众生皆有拔升之日,回馈亦是无止尽。
时间流逝,混沌无尽无穷世界之内生灵开始塑造属于他们的文明,创造属于他们自身的体系,众生皆在进步。
天地随着众生的发展愈发的强大,世界的强大带动了神明的进步,每一位神明此刻都在进步,随着进步他们突破了世界区域的混沌划分,随着进步他们也发现了其他区域的世界。
神明的交汇,也导致神明的冲突开始出现,因为无法知晓其他神明的立场,为了维护自身维护自己的世界所以神明之战无可避免,当然此刻所有征战的神明都不知道的是他们所有的战斗实际上都只是归属同一个虚影造化或者说神明归属,因为他们都是在面对自身的归属神明,虽然初始没有任何的敌意,但是为了确保自身一切的无损,那么战斗必然开始。
同样世界的存在,对于他们而言,世界同样归属世界的食粮,虽然对于世界的提升并没有多大,但是世界的吞食也可以促进天地的进一步完美,而世界的提升也就会带动世界之内众生的进步,而众生进步代表回馈天地的提升,代表着回馈神明的提升,代表着一个完美循环的出现一个高于现有的循环的出现,代表着自己追寻那藏于根源深处那无可言明的追寻之地的更近一步等,所以在没有出现真正凌驾一切的神明出现没有出现真正的区域之战,神明的内战不可阻挡,世界的杀伐不可阻挡。
因为神明的突破区域,所以神明能够探寻混沌的周遭,同时也是知晓了世界对于区域之外的混沌的对比是什么,也知道了自己开辟世界之时的混沌对于混沌而言到底算什么,不过现在都不重要了,当他们突破区域限制的时候,当世界真正展现混沌的时候,一切的初始已经打开了。
此刻画面虽然减短,如同加速的游戏一样,不过也真正的凸显了什么叫神威镇世,什么叫神明不可寻,什么叫神明之下皆蝼蚁,不踏出世界走出自己的归属之路那么众生就会多么脆弱……。
世界的众生将某一个境界当做线,高于者踏入世界的杀伐之战,低于者作为世界最后点守护传承万法于天地,亿万的种族亿万的众生无论是否存有什么敌意,此刻面对世界之外的仇敌都将放弃以往的恩怨,此刻任何的仇怨在对比世界的未来面前都是卑微的,为了他们的世界他们的家园,他们将守护于它,为了它,他们可以舍弃一切,为了族群的未来他们也将拼尽一切。
此刻世界之间传送在不断的进行着,神明大战于天地之外,分身守护于世界根源,众生拼杀于天地之内,谁也不会干预谁,神明的战
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