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第54章 加入足够多的随机事件 (第2/3页)

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约会、牵手、拥抱等亲昵的行为,至于不能播的内容就不做了,荀游他不是做小黄油,他也知道自己做不了好的小黄油。

要知道优秀的小黄油可不仅给玩家看涩图就可以了,要涩得恰到好处,正好戳中广大玩家的xp,这才有成为一款优秀小黄油的潜力。

说回到攻略Npc,在玩家跟Npc的好感度达到一定程度时,还能进行求婚、结婚等,但跟其他游戏唰一下就结婚完毕不同,《无名的光辉》的结婚也要尽可能真实。

比如玩家在求婚的时候,如果地点、氛围什么的不达标的话,Npc是有可能拒绝求婚并且降好感度的。

游戏里是有墓地、殡仪馆等地方的,玩家要是在这些地方求婚,用的还是从其他墓碑前薅来的花,Npc不打玩家一顿都算是脾气好的。

求婚成功后,玩家还得拍摄婚纱照,举办婚礼,而举办婚礼又涉及到去哪里摆酒席,排场怎么样?邀请的人是多是少等。

还有一点很真实,那就是要结婚的话,不同的Npc还有不同的要求,有的Npc要求玩家有自己的房子,面积还不能太小,有的Npc则是觉得租房也无所谓,但是婚礼一定要豪华等。

听着荀游把游戏精细到这种丧心病狂的程度,会议室的员工们都忍不住咽了咽口水,他们一开始还觉得不过是一款2d游戏,工作能够难到哪里去?

但现在看来,他们要是工作时不够精益求精的话,游戏肯定会出问题。

特别是负责数值这一块的员工,他不由得拿出纸巾擦了擦自己额头的冷汗,手都不由得有点哆嗦。

看到这名员工的反应,荀游笑着说:“你不要紧张,数值方面由我来负责,你们只要配合好我就行。”

听到荀游的这句话,这名员工差点是热泪盈眶,他用力点着头说:“谢谢老板!”

荀游摆摆手后继续说:“既然是2d游戏,那么在美术方面的要求肯定有所不同,你们之前做的都是3d游戏,现在做这种2d画风有什么问题吗?有的话赶紧提出来,提前解决才能让游戏更早跟玩家见面。”

坐在荀游旁边的卫婉莹拨弄了一下自己的发梢后说:“这倒是没有什么问题,现在3d转2d的技术很成熟,我也做过不少类似的工作,待会你给我点草稿之类的,我给整个看看效果。

如果你能够满意的话就按照我的方式来,如果你觉得还有改进空间的话,那么就招个擅长2d画风的人,我认识不少这方面的人才,总有人能够满足你。”

荀游闻言不由得看了卫婉莹一眼,心说:“妹子你能不能把话说清楚点?什么叫做总有人能满足我?我是那么饥渴的人吗?”

收回目光后,荀游继续开口说:“既然游戏追求真实,我们就要在其中加入足够多的随机事件,这些事件有好有坏,这样才能够提升玩家的代入感。”

“老板,什么样的事情算是随机事件啊?”虞清雅问。

“比如玩家不遵守交通规则,在马路上乱跑的话,是有概率被车给撞到的。”

荀游说完这句后又补充了一句:“不过类似走在半路上被高空坠物给砸进医院之类的就不要了,要避免被车撞到只要遵守交通规则就行,但这种完全无迹可寻的意外只会毫无意义地增加玩家的挫败感,虽说现实有时候更加无厘头,但游戏的话还是要照顾好玩家的游戏体验的。”

“好的,老板!”

等大家记了一会后,荀游继续补充说:“还有,玩家还会遇到各种各样的诈骗短信或者诈骗电话,玩家可以选择无视,也可以选择听从,当然,听从的最后结局只能被骗钱,严重的还会被骗到境外嘎腰子。

这种随机事件玩家只要多留个心眼,或者听劝安装个反诈骗App就行,还能让玩家

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