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山村建设家乡?
这提议虽然不错,但是跟《无名的光辉》的核心玩法跟立意还是有点不同的,《无名的光辉》除了是一款打工模拟器外,还起到让玩家认识诸多熟悉、常见,却又有着刻板印象的工作。
游戏中对诸多职业的刻画虽说不是入木三分,但起码是认真了解过的,增加游戏真实感的同时让玩家更有代入感,同时也能让玩家跟更多职业者共情。
要是沿用《无名的光辉》的玩法跟思想,把舞台放到小山村的话,玩家的代入感肯定会相应减少,毕竟玩家群体中并不是没有住在村子里的人,但相对来说还是城里人比较多。
要想把一款乡村游戏做好的话,荀游需要投入的成本更多,最基本的他要派人或者亲自到村里体验一番村里的生活,不仅要打听,还要用眼睛去见证。
要知道很多人对小山村存在的刻板印象远比许多职业高得多,荀游可不想加深这种刻板印象,除非是重新做一款玩法、立意完全不同的游戏,比如《乡村xxx》之类的。
还有玩家提议说既然小巷子里有小姐姐,那么证明是有这种工作的,那么玩家为什么不能去打这样的工呢?感觉来钱挺快的。
对于这样的玩家,荀游只想说:“你特喵的犯法知道吧?”
咚咚咚——
一阵敲门声传来,荀游放下装着枸杞茶的保温杯后说:“请进。”
走进来的是卫婉莹,她走进办公室后直接开门见山说:“又有人碰瓷我们了。”
“啊?谁啊?”荀游笑着问。
之前三款游戏都有同行跟风和碰瓷,《无名的光辉》的评分跟销量这么高,肯定会有人眼馋的。
只是荀游记得他今天刚看的消息,国内虽然有不少同行表示要推出类似《无名的光辉》的游戏,但是还没达到碰瓷的程度。
“一家国外的公司,名叫伊莱电游戏公司。”卫婉莹说。
“啊?伊莱电?他们怎么把手伸得这么长了?”荀游冷笑一声说。
伊莱电游戏公司是漂亮国的一家游戏公司,体量还不低,如果跟国内做比较的话,可以说跟帝鳄游戏差不多,而且除了体量外,他们的名声也跟帝鳄游戏差不多。
一开始伊莱电游戏公司还算是不错的,虽然成立之初只有十几个人,但每个人都是真正地热爱游戏,还做出不少经典的单机游戏,到现在都被玩家津津乐道。
但是后来随着资本的入驻,创始人等功勋元老离职,伊莱电游戏公司就像是一匹脱缰的野马,在令玩家厌恶的道路上开始狂奔。
他们最常见的手段就是收购那些做出好游戏的工作室,随后为了更好地控制这些工作室,他们会将这些工作室的人给拆散,分发到各个部门,再安插一批自己人进去。
这就导致这些工作室的整体架构被彻底破坏,很多东西都需要从零开始打磨,但是伊莱电游戏公司的高层不仅不给工作室这个时间,还会让安插进去的自己人进行各种骚操作。
最后导致的结果就是这些工作室做出来的游戏要么不如初代,要么变成网络游戏或者氪金手游。
把想要在最短的时间内,用最少的成本收割最多玩家韭菜的嘴脸显露出来,装都不装一点。
伊莱电游戏公司还有一点让玩家愤怒,那就是明明是他们的原因,导致某个游戏Ip收益不尽人意,但是他们却不觉得是自己的问题,而是游戏Ip的问题,于是就把这个游戏Ip给雪藏,还把收购的游戏工作室给解散了。
由于在被收购后,这些游戏Ip的所有权就归伊莱电游戏公司所有,因此哪怕那些被解散的游戏工作室的人重新聚集起来,也没有办法开发该Ip的续作,只能重新开启一个新的Ip。
并且也不知道是不
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