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赚的,至于《机甲战歌》,如果纯玩法的话确实是一款好游戏,但跟KpI什么的牵扯上后,注定吸引能力有限。”荀游自信地笑着说。
他这两天有到外服的《机甲战歌》体验了一番,虽说这游戏的机甲确实有点苗条,要不是有明显的金属质感,不知道的还以为是身材好的男、女模特穿着紧身衣,但不得不承认就是有玩家喜欢这种风格。
游戏的玩法就是刷刷刷然后挑战更难的怪物,至于剧情方面基本可以忽略不计,国外的游戏不知道是陷入什么怪圈,在剧情方面越来越拉胯。
《机甲战歌》似乎也意识到这一点,于是采取了扬长避短的策略,剧情方面只要有一条连贯的主线就行,至于其他的什么意义、说教、大道理都不加了。
如果刨除氪金的内容,《机甲战歌》作为一款刷刷刷的游戏是合格的,甚至是优秀的,但在大量氪金内容的加持下,无疑会大大降低很多玩家的游戏体验。
但零氪跟低氪玩家本来就是氪金玩家的游戏体验,伊莱电游戏公司只要照顾好这些氪金玩家就行,等到KpI有压力了,就整点活动,出点新机甲、新皮肤,又能收割一波玩家的钱包。
伊莱电游戏公司要赚钱,帝鳄游戏代理《机甲战歌》也要赚钱,而且帝鳄游戏还交了不菲的代理费,收益更要跟伊莱电游戏公司进行分成,他们只会想着赚更多的钱。
因此哪怕帝鳄游戏现在搞再多的小动作,等到各自的游戏跟玩家见面时,玩家肯定知道应该选择哪款游戏好。