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在过去时,也是会对视线线产生影响的。
比如在现在时空中,玩家会听到某Imc士兵的通话内容,说是有一个人单枪匹马干掉了他们三个安保小队,并且还来无影去无踪。
这里玩家一开始还以为是安德森少校之前潜入这里被发现后,跟Imc的士兵展开一场大战,但是从后来的遭遇战中玩家立即能够明白过来,原来Imc士兵口中恐惧的人竟然是自己。
玩家反应过来时,有的玩家是感觉自己的cpU几乎要烧起来了,有的玩家则是惊叹不已,至于没有反应过来的玩家喊牛逼就完事了。
等到玩家适应了时空的切换后,玩家会经历一场紧张刺激的下坠体验,在下落的过程中,玩家需要及时切换时空,用来避开转动的排气扇或者是燃烧的废墟。
下坠的速度会越来越快,对于玩家的反应也会越来越严格,肯定会有玩家在这里嗝屁的,但是不管是一次性通过,还是玩了几次才通过的玩家,在落地的那一瞬间都会有一阵爽快感。
对于很多玩家来说,这一趟下坠的玩法不亚于去坐了一趟过山车,甚至比坐过山车还要刺激,毕竟他们可控制不了过山车,但是却能在游戏中控制时空。
至于反应比较慢的玩家也不用担心这里过不去,因为下坠时遇到的障碍是固定的,也就是说玩家只要稍微背一下板,多习惯几次肯定能过的。
一番探索后,玩家会得知Imc整了一个折叠时空武器,能源名叫“圣柜”,要是让折叠时空武器成功启动的话,反抗军的大本营,也是他们的家园哈墨尼星会瞬间被消灭。
为了保卫自己的家园,必须把圣柜给抢过来,绝对不能让折叠时空武器成功启动。
在玩家接近轮环时,似乎是什么原因导致了时空产生爆炸,除了玩家扮演的库柏能够自由行动外,连bt的时间都被静止了,敌人也不例外。
这里玩家可以看到周围的一切像是被按下了暂停键,子弹停滞在半空,连爆炸引发的火球都定格了,玩家感觉自己不仅是在玩游戏,更是在看一副立体的画。
并且玩家由于操作的不同,哪怕是同一名玩家重复来到这里,场景都会有所区别,并不是一成不变。