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第八十四章 为什么以前不轨道轰炸? (第2/2页)

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巨大船体,他们不能过于靠近行星,否则将会被行星引力捕获,或是船体结构出现损坏。

所以大型战舰一般距离行星的距离很远,不可能进入大气层实施打击。

而且在太空中,炮弹射出去了,然后就直直的飞向目标。但轨道打击,在星球引力的牵扯下,大气层内部气体的干扰下,炮弹想要精准的命中目标可难度不小。

如果用光矛轰炸呢?在大气能见度高,有地面引导的情况下帝国战舰确实能够精准点名一栋建筑物。

但这种攻击方式对于深埋在地下的防御激光发射井和超大型导弹发射巢效果不是很好。如果你不能快速解决这些地面防御武器的威胁,等待你的只有船毁人亡。

宏炮精度不够,那我用大规模覆盖来进行饱和式火力打击,总可以了吧。

这确实能有效的摧毁地面防御设备。

但这里又有了另一个问题,一般安装有大量地面防御武器的都是帝国的工业世界或铸造世界。等你把武器炸掉,工厂设备也差不多被你炸完了。

现在帝国要这么一颗废墟星球有什么用呢?

还有一些类似于圣殿世界、星际战士征兵世界之类的,你敢轨道轰炸,国教或星际战士就敢和你拼命。

还有一些星球由于地壳不稳定、地底被挖空、大陆在天上飘巢都倒着造等种种原因,不能依靠简单的轨道轰炸解决。一有不慎,就是整颗星球的灾难。

所以,对于发生叛乱的人类自己的星球,很少出现轨道轰炸这种事情。

通常帝国海军都是担任运输一职,就决定是你了,上吧,星界军!

那去炸绿皮,去炸太空死灵,这上面没有人类,总可以大显身手了吧。

这当然是想炸就炸,不过图什么呢?人家如果没打你,你去打他有什么好处吗?

帝国的炮弹也不是天上掉下来的,你有功夫去炸别人,还不如多运几趟星界军,解决几个星球的叛乱呢。

(其实最根本原因是,如果全靠战舰轨道轰炸解决问题,棋子就卖不出去了。)

(而且讲故事,合理性要给剧情性让步。别整天搁那死抠设定。人家自己都没个统一标准,某些人跟个道德标兵一样在那到处出警。有够好孝的。)

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