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她又查看了一眼[千清]的人格身份,发现其中两条变更为:
【完整程度:25】
【影响力:4(拥有1个外门徒弟、1个信仰者、2个被影响者)】
关闭页面,释千看向眼前的演武场,只见其中横竖躺着六具尸体,释千将他们草草堆到一旁后,将[无情道剑修]替换为[贾府门房]的临时身份后,站在侧门附近等待。
她打算先将30的切换冷静期度过后再前往主屋。
趁此时间,释千整理了一下自己的思路。
目前她的任务目标还没更新,仍然是“进入或者阻止”,进入香舒国的条件就连早她四天进入的玩家都没达成,她混进贾府估计一时半会也找不到入口。
那么突破口还得是第一条
() 。——阻止他人进入香舒国。
结合之前系统的态度,有80的可能性,“香舒遗址玩家”和“时间干涉玩家”处于对立状态。所以双方的第一条虽然看起来一样,但或许实际上的“他人”都针对对方。
——这是一个以极端思维做考虑的猜测,不过可能性不低。
因为释千并不认为将玩家分为两个阵营,双方之间的关系,比起“竞争”更有可能是“合作”。毕竟,按照这个游戏的调性,制作方是很乐意看到战斗系玩家之间互相残杀的。
但这个猜测的问题在于:作为玩家可以反复复活,那如何判定为“阻止成功”呢?
假如该条猜测成立,那么“判断因素”是什么?
释千溯源记忆,回想起自己触发副本的过程:身怀“香舒国遗产”,并且“完整阅读碑文”。
那么便出现了一种可能性:香舒国的遗产会和进入香舒国密切相关。
她可以通过遗产进入香舒国,而当她的遗产被夺走,她就会被判定为“阻止成功”。
查看自己的物品库存,她一共有11个“香舒国的遗产”。其中一个是她的“任务物品”,即那个小人陶俑,而其它10个是香舒王赠予她的。
释千在确认周围环境安全后,将那个陶俑组拿了出来。
一分钟缓缓过去,无事发生。
“难道是猜错了?”
这个想法在释千脑中一闪而过,随后生出否认,心下有了猜测。
——她找到了和自己相关的“判定因素”,或许还需要另一个属于对方阵营的“判定因素”,或许需要双方的判定因素结合,才能真正触发前往香舒国的入口。
根据门房少量的相关记忆,这群玩家常常出入一个不住人的院子,而运来的女人也基本上被安置与那个院子的隔壁。
那个院子应该是“判定因素”所在。
这样看来,不论如何她都得深入贾府一探究竟。
而这群玩家的实际领导者,应该是那个拿着皇帝身份牌的高危人格者,如果双方目标冲突,那么释千有一定可能性要和对方产生冲突。
那么,在那位高危玩家出现之前,她最好可以将贾府内的战斗力大幅削弱,即一击毙命他们的首要运行人格。
府内至少还有21名玩家,这个挑战的难度确实有点大。
但逐个击破的话,也并不是不可能。
将陶俑组以卡片形式收回系统空间,释千靠在门框上,继续等待冷却时间一分一秒流逝。
“喂!”大概过了一十多分钟,有一个人的声音从内门遥遥传来。
释千顺着声音看去,只见那里站着一个身材高挑,身材脸蛋都算得上是精细的男人,他看着释千,语气不满:“在那发呆做什么?货放在这里等谁来拿?!”
根据门房的记忆,这也是一个护卫,叫范凯风,不过是三天前刚刚被护
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