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只不過「扑打」是從「初學乍練」提升到了「初窺門徑」;而「撕咬」和「虎吼」這從「初窺門徑」提升到了「初學乍練」。
這三個技能,一個增加了一個潛能點。
潛能點從之前的2,提升到了5!
極大的滿足了樂璇的囤積欲。
技能提升的效果也是顯而易見的。
樂璇在跟歡歡玩的時候,每次都提醒自己悠著點。
要不然,就憑她現在的等級,一口就能破了歡歡的防。
即使悠著勁,有的時候,稍稍多點力道,也能把歡歡咬得吱哇亂叫。
樂璇一鬆開它,歡歡就跑到虎媽懷裡,尋求安慰。要不就是躲到牆角里,就是樂璇曾經躲過的那。
虎媽花貓不會因為歡歡告狀,而揍樂璇。
甚至因此更喜歡大女兒。
老虎的想法跟人類是不同的。
人們都希望自己的孩子老實懂事,不打架。
老虎則希望自己的孩子越生猛越好。
花貓不擔心,樂璇卻很擔心。
擔心歡歡受到打擊,不跟她玩了。
如果歡歡不跟她玩,那她收集潛力點的小癖好,不就沒法繼續了麼?!
幸運的是,歡歡這小傢伙不記仇。
或者叫沒腦子……
不管前一天怎麼怕樂璇,第二天都會屁顛屁顛的纏著樂璇玩。
第14章 動物幼兒園
從這三個技能的熟練度就能看出來,升級的難易程度。
「扑打」這個技能最難。
樂璇:有那個時間,我都咬了歡歡三口了。
虎吼次之。
樂璇不喜歡叫。
上輩子,她不喜歡陳良弄來的那個貓,除了那小東西弄壞了她最愛的鍵盤外,另一方面就是太愛叫了。
偶爾叫兩聲,還能接受。但持續的不斷地叫,讓她額頭青筋暴跳。
那種毫無疑義的吼叫,會讓她心煩意亂,內分泌失調,很不爽--其中沒有例外,包括她自己的。
但為了滿足她的屯物癖,滿足她收集潛能點的那點小愛好,樂璇只能勉為其難的叫幾聲。
樂璇:咳咳,跟歡歡打鬥時,發出的吼聲,那是為了震懾敵人。可不是毫無疑義的叫。兩者不要一概而論。
最後,樂璇的目光落在成就點上。
經過這段時間的驗證,樂璇找到了一些規律。
總結一下,目前大致分為兩類:「生命類」和「戰鬥類。」
生命類:顧名思義,跟她的小命有關。
在這一類中,最具代表性,也最直接的一小項:就是她的生存時間。換句話說,就是她活了多久。
當然,不可能活過一天,就能得到一個成就點。
經過了樂璇的一一測試,只有「艱難降生」「生存7天」「生存半月」這三個節點,才得到了成就點。
其他時間,別說五天,十三天,二十六天這種普通的。甚至是十天,二十天,這種也有些特殊的時間點,也無法達成成就,進而得不到成就點 。
不過,今天是她的滿月。怎麼著,也能得一個。
樂璇估摸著,得了這個成就點後,下一個成就點,可能就要五個月後,也就是她半歲的時候。
甚至,可能要到她一周歲時。
除了生存時間外,還有一個小項,那就是吃!
樂璇以「成功進食」「成功進食一百次」,獲得兩個成就點。
一到一百中間的次數,全部失敗。
下一次大概率是「成功進食一千次」,下下次是「成功進食一萬次」。
她現在還在吃奶,一天
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