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“拉菲,我过来了。”
拉菲:“00点07分,剑破没办法早些过来吗?”
“不知道什么原因,我一直受到影响。”
拉菲:“剑破房间内的火属性精神力有些多,今天有什么异常情况吗?”
“好像是我导致的。”
拉菲:“因为剑破的原因导致的?拉菲觉得不是,剑破是受到了房间内的火属性精神力影响才这样,这很明显。”
“感觉还是因为我导致的。”
拉菲:“出什么事了?”
“我不知道,但我现在的确出现火属性精神力活跃的状态。”
拉菲:“因此真的不是剑破被影响,而是剑破施加影响?”
“是的。”
拉菲:“拉菲需要清理吗?”
“事实上我现在的精神力主属性偏向水属性。”
拉菲:“偏向水属性?这不对吧?在拉菲的感知中剑破的精神力主属性一直都是火属性。”
“这并不冲突。”
拉菲:“不冲突才奇怪吧?”
“所以我说的是偏向,而不是主属性是水属性。”
拉菲:“怎么回事?”
“因为这个的原因,导致我一直没有恢复,而以我现在的情况没办法长时间处于这种状态,因此这种情况是必然的。”
拉菲:“拉菲现在可以直接将水属性精神力赋予剑破了?”
“不能,我的精神力主属性只是偏向水属性而不是变成水属性。”
拉菲:“偏向是怎么回事?拉菲要怎么理解?”
“大概是适应性吧。”
拉菲:“适应性?因为剑破并未处于火属性精神力充裕的地区,因此产生了变化?”
“是的。”
拉菲:“但这变化也太不符合常理了吧?”
“好吧,的确需要一些时间来适应。”
拉菲:“大概是指亲和度,对吧?”
“是的。”
拉菲:“剑破现在对水属性精神力的亲和度较高?”
“正常情况下,也很难长时间呆在火属性精神力充裕的地区。”
拉菲:“这倒也是事实。”
“关于这个的问题,我今天又确认了一下,发现变得更晚了。”
拉菲:“剑破休息的时间变得更少了。”
“是的。”
拉菲:“关于这个影响的问题,剑破有尝试减轻吗?”
“目前我有在尝试,但效果不是很好,似乎会突然变强。”
拉菲:“这个问题剑破也没有答案?”
“没有。”
拉菲:“剑破不敢直面吗?”
“不是不敢而是不能,如果直面,那就真的是四倍了。”
拉菲:“真的是四倍?那以前的不是四倍吗?”
“虽然是,但直面以后的更麻烦。”
拉菲:“会更麻烦?原来是不一样的?”
“区别在于现在的四倍是常规的,直面以后会导致变成这样,因此不能直面。”
拉菲:“拉菲觉得剑破直面以后就可以减轻了。”
“那是不可能的。”
拉菲:“剑破没有尝试过怎么知道不可能?”
“拉菲还记得我说过这样的问题吗?”
拉菲:“剑破不是能错开时间吗?”
“一旦直面就没有这种可能了。”
拉菲:“为什么?”
“因为这个,还有这个,以及这个。”
拉菲:“剑破现在已经减轻了?”
“是的,但还是存在问题。”
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