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个小时后,汤布坪又陆续把两座『简易箭塔4』给先后提升到了『简易箭塔5』,金币剩余4枚。
『简易箭塔5(伤害:10点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.70米)(+未满足升级条件+)
(简易箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)
(简易箭塔6升级条件:640金币)』
至此,一轮齐射的伤害达到了34点,这也让汤布坪攻击1只1级普通丧尸所需要花费的时间减少了6秒,攻击一只1级变异丧尸所需要花费的时间减少12秒。
可别小看这只是提升了一点时间,但是一旦这丧尸的数量一多起来,这个提升所带来的提升就十分可观了。
既然这伤害量上来了,不管是大门『简陋的木门6』(584\/640),还是墙壁『简陋的木墙1』(66\/80),都处在一个健康的范围之内。
汤布坪想了想,还是把『自动修理台1』的自动修理功能给关了。
『咩嘿!恭喜宿主获得金币128枚!』
在漫长的等待中,终于过去了12个小时,而系统提示音也在此时连续响起。
『咩嘿!【破旧箭塔9】升级成功!已提升为【简易箭塔1】!请再接再厉,继续多多升级!』
『咩嘿!【破旧箭塔9】升级成功!已提升为【简易箭塔1】!……』
『咩嘿!【破旧箭塔9】升级成功!……』
连续三道一模一样的系统提示音响起,让汤布坪感慨,『等了半天,终于升级完成了!』
随后,看了看系统面板上那370个金币,汤布坪把这3座刚升级到『简易箭塔1』的箭塔给一口气全都升级成『简易箭塔3』。
金币也因此一下子消耗掉了360个,不过,6座箭塔一轮齐射的伤害量则是提高到了52点。
这伤害已经和半天升级前的伤害差不多了,但是比起半天之前,又多了18点伤害随机出现在其他丧尸的身上,这让他解决一波丧尸的速度又稍微提高了一点。
……