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方重伤无罪。但除非对方先下死手,自己被迫自卫还击,否则不能杀死对方。无故杀死同境对手最高可能会被判派到世界尽头死战。
低境死,是说如果一个低境界的人主动向高境修行者发起进攻,如果他实力强杀死了高境者,杀了白杀,不用坐牢,更不用去世界尽头。比如我韦少牛逼,炼体期就杀了星图期,那他死了白死,而我无罪无错。
高境罪,是说高境界修行者不能先向低境对手出手。只有当被低境对手攻击时才能自卫还击,并且只能重伤不能打死对方,否则就会获罪。严重的也会送去世界尽头死战。”
老王说,“小子条款琢磨的比较清楚嘛。谁又来说说为什么会有这样的法规?”
之前那个不服气女生说,“这是伟大的传奇在一千年前规定的。”
提到传奇,她的眼睛露出崇敬的光,“伟大的传奇在漩涡星系奠定了他不可撼动的根基。他带领我们打退了椭圆星系的侵略,他派兵让我们在世界尽头站稳脚跟,他带领修行精英在漩涡伴星鏖战椭圆星系魔武士,我们才能有源源不断的能晶和矿物,才不会被椭圆星系的魔武士奴役。
伟大的传奇神话般崛起,依靠的是他超强的实力。他打败了所有对手,他甚至能跨境界战胜强大的对手。传奇在崛起和带领大军对抗椭圆星系的过程中,深深的领悟到,只有漩涡星系每一个人都重视修行、重视战斗、提升实力,我们才能在暗黑的宇宙中生存下来。
弱小就要挨打,我们要不断地变强、变强、变强!
所以同境界之间,要相互竞争才能提升实力。同境界都打不过,就活该被欺负!受伤了自己养好伤提升实力报仇,不要指望星系给你出气。
而高境界打低境界,更是弱者心态,打不过同境界就去碾压低境界,这样的人不配做强者,送去世界尽头死战算了。
要是高境界早早把低境界杀了,那后来者如何成长?低境界被高境界压制着出不来,那高境老死了,漩涡星系的修行者岂不就断代了?椭圆星系很快就会消灭我们!所以绝对不允许高境界先向低境界出手。
至于高境界被低境界杀死,你有脸让星系给你出头吗?你豪门的高境界被平民低境界杀死更活该,那么多资源培养的高手连个平民低境界都打不过,还有脸出来混吗?
这就是伟大的传奇给漩涡第二法的解释。”
老王嘻嘻一笑,“又来一个伟大的传奇的迷妹,传奇语录背的不错。但是你们要记住两点。第一,同境界是指同一个大境界。比如炼体期,炼体圆满可以去找炼体初期打架,不打死就行。所以如果两个人有仇,在同境界收拾不了对方,怎么办?
自己抓紧晋级。你比对方先进入星图期,你先点燃十颗星、二十颗星,在对方刚点燃第一颗星时出手,没蠢到姥姥家的,就能收拾掉对方。
豪门为什么能欺负平民?因为他们在每一个阶段都有高手。他们的子弟在炼体期打不过你怎么办?等你进入星图期,他们马上派点燃了所有星图,但还没有修出能海的高手来打你。
刚点燃第一颗星的跟点燃八九十颗星的高手比,那差得太远;也只有传奇这样伟大的人,才能做到逆袭。
你们马上就要学习燃星了,有仇人的,自己想好,掂量下仇人的能量,小心对方在你点燃第一颗星之后立马把你打残。
第二,不禁止同境界围攻。你在炼体无敌,对方可以派出十个二十个高手耗死你。所以,我劝你们低调行事,豪门有一百种方法在不违反漩涡二法的前提下,让你们求生不得,求死不能。
现在,谁来说说,伟大的传奇煞费苦心定下二三法则,目的是什么?”
那个华丽少年又抢着说,“目的是让大家变强!所以漩涡第一法就是:‘强者说了
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