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第28章 点属性奖励,怎么加才好? (第2/2页)

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把目标放在增强即战力。

抽取球星卡和技能卡的确有效果,但不是长久之计。

万一自己真的加盟一家大俱乐部,训练课上太拉胯,主教练恐怕连出场的机会都不会给自己。

赛场超神,训练课超鬼肯定不利于长期发展。

所以孙可接下来的重点都会放在提升个人能力上。

当他打开属性面板时,不由地吃了一惊。

个人属性:

射门58,停球74,盘带63,传球68,远射100

头球64,定位球60,爆发力66,速度69,力量56

弹跳67,平衡64,体能86,抢断64,铲球61

预判100,无球跑动62,创造力61,视野58

一个月下来,射门、停球、盘带、传球、头球等属性都出现了提升。

刚获得系统的前两周,孙可每天都会看一眼属性面板。

但是发现属性一直没有变化,就没有多关注。

虽然属性提升的幅度不大,但依然给了孙可巨大的惊喜。

如果放在游戏里,短时间内能有如此巨大的提升,绝对是天才大妖身上才会出现的事情。

高强度训练,高强度的比赛和体验卡使用后的心得都可能是能力成长的原因,也许是相辅相成的结果。

看来高强度的训练必须要坚持下去,孙可很清楚自己不是罗纳尔多那种不训练,都能在比赛里超神的神人。

想要成为真正的大英帝星,必须要抓住所有机会来提升自己。

看着属性面板下方的十点属性,孙可一时之间拿不定主意。

自己现在的最大短板是力量和视野,要不要先把短板补强。

又或者是玩身体流,先把某个身体属性加起来,一招鲜吃遍天。

一番思索后,孙可否定了这个方案。

自己的身体属性里,除了耐力比较突出,爆发力、速度、力量、弹跳和平衡哪怕加10点属性也不算突出。

要不试试技术流,主加盘带,变成盘带小王子?

也不行,在没有身体能力作为基础的前提下,主加技术那不成了银样镴枪头?

孙可反复思考,最终决定把属性都加给传球。

无论自己选择什么方向,传球都是中场球员的第一生命。

没有主教练会使用一名传球能力不合格的中场球员。

哪怕没有出色的身体能力,强大的传球能力依然可以让一名球员在高水平联赛里拥有一席之地。

比如说阿森纳,这么多年来,除了维埃拉和帕洛尔,很多中场球员的身体能力都很普通,但人家就是能踢出美丽足球。

中场大师哈维的运动能力只能说稀松平常,但是人家就是西班牙队和巴萨的中场大脑。

虽然孙可的综合能力还有很多不足,但是加传球绝对不会错。

想到这里,孙可立刻用意识选择了传球属性右侧的加号,一口气把十点属性全加给了传球。

传球:68-78!

完成属性加点后,属性面板的评价立刻从“英冠优秀球员”变成了“英冠领军人物”。

果然,传球能力的大幅度提升,让孙可的评价也发生了变化。

孙可把自己的属性换算成足球经理游戏中的球员属性,自己现在的确有资格在英冠联赛成为球队核心。

这么一想,孙可立刻对未来充满了信心。

接下来的工作就是努力训练,找一个靠谱的经纪人。

然后加盟一家大俱乐部。

野蛮生长!

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