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第36章 游戏等级提升的规律 (第2/3页)

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楚,早期的《魔兽世界》的世界掉落列表中,可没有这么多种类的蓝色装备掉落,而且其装备的掉率,还出奇的高,和前世一直被玩家们诟病为“抠门的掉落设计”相比,给玩家们的印象完全不同。

所以,元宸必须了解目前零星世界的《魔兽世界》,究竟更像前世的《魔兽世界》的哪一个版本?两个世界的《魔兽世界》究竟还有哪些不同之处?

一、地球《魔兽世界》的初始版,其后期更新的六十级版本(经典版),也被魔兽玩家们亲切的称之为“香草时代”。(注:因为「香草冰激凌」也被称之为「原味冰激凌」,因此引申为用「香草时代」指代原汁原味、原版等含义。)

所以「香草时代」的《魔兽世界》,也被骨灰级的魔兽米们,认为是最纯粹、最迷人的版本。其实更多的应该是「怀恋」,就像「初恋」总是大家最美好的记忆一样。

而且,前世的《魔兽世界》六十年代,一直播出的广告代言,是由S.h.E代言的“可口可乐”的广告词,一边玩着《魔兽世界》游戏,一边喝着“香草味”的“可口可乐”;都是承载着玩家们满满的回忆。

………(作者也陷入久久地回忆之中)

另外,元宸还发现了游戏角色等级提升的规律:

(1)玩家们自1级升至10级,以1000经验值为基础,即1级升至2级需求1000点经验值,升至3级的经验值,须在2级的经验值基础上,再增加1000点经验值,即为需求2000点经验值;以此类推。

(2)玩家们11级升至20级,需要在10级的经验值基础上,每升1级增1500点经验值。

(3)玩家们21级升至30级,需要在20级的经验值基础上,每升1级增加2500点经验值。

(4)玩家们30级升至31级,在30级的经验值基础上,升至31级需求增加6000点经验值,估计31级升至40级的过程中,每一级的经验值增长,应该都是遵循这个规律,具体的经验值要等元宸的游戏角色等级继续提升之后,才能逐级去确认。

虽然元宸已经不完全记得前世地球的《魔兽世界》,其游戏角色的升级经验是多少?但是可以肯定的是,零星世界的《魔兽世界》,其游戏角色升级经验明显增加了很多,因为元宸升级的速度,明显要慢于在地球时的升级速度。

地球的《魔兽世界》玩家们,从一级提升到三十级,平均练级时间大约是二十五至三十个小时的游戏时间;而从一级提升到六十级,大约要花费一百六十个小时左右的练级时间。

而现在元宸已经练级三十多个小时的时间了,离三十级还差一小部分的经验值;这还是元宸拥有着,超越零星世界游戏玩家的魔兽知识与经验的前提下,他才能勉强办到的事情。而零星世界的普通游戏玩家们,估计至少需要六十个小时的练级时间,才能将其游戏角色提升到三十级。

另外,元宸记得地球的《魔兽世界》,经验条显示蓝色时,打怪获得的经验是双倍经验;而紫色经验条是指正常状态下,获取的最初经验值。玩家需要在旅馆下线休息八个小时的时间,才会增加一格区间的蓝色经验条,一级的经验条是分为二十格的,十二个小时就是一格半的蓝色经验条,玩家最高只可获得一级半的蓝色经验条加成,也就是最多为三十格蓝色经验条加成。

但零星世界的《魔兽世界》,通过元宸这两天上线观察的结果,每天玩家们在旅馆下线,休息十二个小时的时间后,就会有三格的蓝色经验条,是地球《魔兽世界》蓝色经验条区间值的一倍,其紫色经验条代表同样是正常状态获取获取的经验值。

但是,即使零星世界的玩家们,每天多出一倍数量的蓝色经验加成,其游戏角色的升级速度还是比较

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