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“行了,你也大致搞明白我们工作流程了吧。”
“呃......应该吧,大致上没什么问题了。”
“那就好......”
办公室内,叼着半根传统香烟的韩主任从抽屉内掏出了一沓文件,随手递给小张。
“你去三楼找秘书科,把文件交给她们,挺胸抬头,嘴甜一点,她们叫你填什么你就填什么,叫你补什么你就补什么......”
小张没有再多做询问,只是默默接过文件,转身出门。
根据这不算长的接触,他已经可以翻译这位韩主任的部分话语了。
比如刚刚这段的意思就是:这份文件什么内容都没完善,你去色诱下秘书科的负责人,争取糊弄过去。
在目送实习生充满朝气的背影离去,韩主任轻轻叹气,将手中的半截烟头按灭在桌角。
侧方的电子屏幕中,“城邦号”邮轮上的对决已经进入白热化。
剩下的玩家可能多多少少猜到了古谋的去处,但都没有古谋那样的决心。
于是,这场决赛由其余六名玩家参与。
此时场上已经进入中局,各方文明已经各有发展。
【逍遥策】确实暗中拉拢了三名玩家,在最终对局开始便互相配合。
决赛中名叫“和平议会”的特殊规则,会让玩家们定期召开会议,并投票制定一些统一政策。
如禁用某些武器,强制减产某些资源,或请求紧急援助。
逍遥策小团体一共四人,已然超过半数,利用这个机制更是占尽优势。
而孤立的【别叫我矮子】和【IillilIillliIl】也被迫组队,抱团取暖。
如果这个【文明游戏】存在团队获胜的选项,也许结局就是逍遥策小团体齐心协力,势如破竹了。
但胜者怎么都只有一个。
到了围攻阶段,四位各怀鬼胎的玩家便开始推三阻四,拖延进度。
毕竟谁都不想成为那个冲锋的牺牲者。
合纵攻秦的故事到了千年后依旧在上演。
这种前提下,另外两位独立玩家拥有了宝贵的发展机会。
依靠自身的运营和谋略,稳住了局势。
到了现在,场上再次呈现对峙的局面。
“啧,好墨迹啊,一群人来选拨的时间一拖再拖,到了这还蛮认真的......”
韩主任又从裤兜中把皱皱巴巴的烟盒抽出,挑出一根看着还算完整的叼在嘴上。
再次拍拍裤兜,又摸摸制服口袋。
“靠,我火呢.......哦,谢谢。”
一条手臂从侧方伸出,为其点上了火。
后知后觉的,韩主任慌乱地转身,肥胖的臂膀将桌面上的话筒和摇杆撞落一地。
他盯着眼前的古谋,颤抖地发问。
“你.......你什么时候进来的?”
....................
要理解古谋想要干什么,我们先要拆解下这个主线任务。
【找到这场文明游戏组建的原因】
在档案室中对整个世界观的探索,古谋已经完全探明了这场对局为什么出现:
一群将公民义务拖延到最后的人,被迫来到这里组建对局。
但系统显然不是需要这个答案。
那问题就变成了,名为【系统】的最高意志,是如何促使这场游戏的构成呢?
在这个世界中,是现有十八名玩家这个“萝卜”,还是先有这场对局这个“坑”呢。
如果是后者,这场【文明游戏】发生在剧本世界中,有这么群人组建了对局,然后
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