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【特殊规则抽取中】
待提示音散去,沙盘上空,那轮洁白的月亮突然转动了起来。
必须得说的是,这个沙盘上的太阳与月亮都是平面的“圆”,而不是立体的“球”。
一个粗壮的指针出现在其表面,让其像是个巨大的轮盘。
十几圈后,转动速度变缓,指针所指处,大约三十度的区域内陡然变红。
【特殊规则:回合制】
【双方需要轮流出牌,每次间隔三分钟】
未等两位玩家做出反应,那个刚刚折腾了半天的月亮,再次变化。
其整个被弹起,像个硬币般旋转,降落,在地上又滚了几圈,最后稳定。
月亮朝上的方向上,画着一只骷髅士兵。
【先手方:亡灵】
“真猜不到在这沙盘里的人眼中,这究竟是怎么样的一幕.......”
“像是三流页游里的素材复用.......”
看着这有些抽象的月亮,古谋和逍遥策都有些压制不住吐槽的欲望。
但回到游戏,新规则的改变依旧不小。
原本的规则下,双方同时出牌,是不太能互相针对的。
其模式更像剪刀石头布,你要说有博弈要素吧,那肯是也有,但实际上还是运气成分居多。
手牌随机的情况下,也无法预测对面出的是石头还是布,所以前两轮,双方都是在各自发展。
但【回合制】的规则一出,同一轮里,双方就需要见招拆招了。
再次抽卡,这次入手的是【死神】。
古谋将身体前倾,双肘撑住桌面,让右手虎口抵住人中,这是他陷入思考的标志。
地图中,“中心城”、以及周边村落的突然出现带来了巨大的变数。
靠着这些从天而降的资源,原本兽人面临的增长难题有了解决方案。
古谋本以为自己的亡灵们还有足够的发展时间,但现在看来不能放对面安心养兵然后掠夺了。
自己的部队现在是没能力进攻对方的,且不说骷髅与死灵法师还未形成战斗力。
整个地图的距离本就难以跨越,现在中间还隔了个巨大的城市。
逍遥策的这个【城镇】,着实是一步好棋,瞬间将双方的攻守形式互换。
仅仅一轮选择,现在有着进攻压力的,居然是古谋。
而无法直接在战局内用军队骚扰对面,那选择就很唯一了.......
古谋抽出一张卡牌,逆位扔出。
【No.13——倒吊人(逆位)】
【效果:令一片区域的文明陷入互相猜忌、自私自利,直至内斗;发展速度小幅度降低,凝聚力大幅度降低】
【持续时间:三回合】
【文明中的每个个体变得贪婪狡诈、不相信他人、难以合作】
倒吊人的卡面是一个被脚腕被绳索绑住,吊挂在一间密室内的骷髅。
看得出来,他是被陷阱抓住,而伙伴也弃他而去,令其在绝望的地下等待冰冷的死亡,成为一个“倒吊人”。
将【倒吊人】对准兽族,确定使用,某种看不见的阴影似乎笼罩在了其营地之上。
如同重要的事情被遗忘,焦躁与恼怒之感涌上心头。
先是某个兽族地洞中的兄妹,为了一块肉的归属互相谩骂。
再是两个石匠为薪酬的分配产生矛盾,大打出手。
更远处,两支斥候小队,正为了战利品的所有权而对峙,发展到拔刀互砍。
本就在【战车】和【力量】的改变下,内部矛盾激烈的兽族部落,再被古谋打出的【倒吊人】一影响。
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