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看了眼时间,现在是七月三十一号,晚上十一点出头。
在睡眠模式下,现实时间与游戏时间的时间比,大致为1:10。
也就是说睡个八小时的觉,大致可以进行八十个小时的游戏。
在刚刚的无神村中,古谋的总共游戏时长大约在三十个小时左右(第一天的夜晚直接被跳过了)。
这也让现实时间过去了三个多小时。
这也是神经连接游戏的好处。
在传统游戏中,你要是想模拟数天的游戏进程,要么就得有大量时间被跳过。
要么就要简化许多原有的内容。
而在现代的神经连接游戏中,你可以在睡眠模式下度过完整的几天。
甚至有些体育题材的游戏,比如足球,已经可以在游戏里模拟全部的九十分钟全场了。
当然,长期在睡眠模式下游戏肯定会造成精神方面的影响,玩家也会非常疲惫。
古谋自己的测试下,他能承受连续三晚上的睡眠模式游玩,但那一周都会是“通宵后”的状态。
这也是为什么,时不时会在新闻里看到“某男子五十个小时未离开游戏舱致猝死”的新闻。
而后几年,又立法要求游戏舱设备需要特定的检测系统,以确保玩家身体健康安全。
有些黑心工作室和神经黑客会用各种手段,避免这种检测就是了。
当然,现在的古谋不太需要在乎这些。
已经将近一个多月没玩游戏,连在睡眠模式里都在写稿子的他。
迫切的需要游戏的刺激。
“那,整一把?”
没有废话的欲望,古谋挑了挑眉毛。
刚刚那场无神村的剧本还在他脑海中萦绕。
黑雾,村庄,瘟疫,古井,舞台。
古谋急需再来一把,解解瘾。
不一会,两人便组队完成,以双排的形式开启了【扮演模式】的匹配。
顺带一提,在《神明拼图》的内测阶段,最多允许五名玩家一同进行游戏排队。
很有可能,未来会出现大军团式的战斗,也许那时几十上百号人一同进游戏也有可能了。
回到现在,这场【扮演模式】已经匹配成功。
这一次,古谋的对手可就不是那些普通玩家了。
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