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当死灵们终于走出那阴森的沼泽与丛林时,将目光投向在更宽广的平原之上时。
他们却惊讶地发现,这里早就只剩下一片片燃尽的废墟。
早在在亡灵转变思路,准备拿人族开刀之前,兽族早就把这些粮仓和农舍当作了自己的应许之地。
大量的狼骑兵将中心城外围的农业设施扫荡干净,再一把火全部烧光。
几个回合的时间差,兽人已经抢先一步夺取了丰厚的粮食与物资。
但好消息是,亡灵军队本就不需要那些。
比起小麦和牛奶,死灵法师们对被随意抛弃的尸体,以及死于非命痛苦的灵魂更感兴趣。
这些充满怨恨的灵魂,成为了制作怨灵与幽鬼的绝佳材料。
也让亡灵的诅咒法术有了新的提升。
死灵法师们就像开盲盒般,打开每一间农舍,细心观察里面的死者,往往都有不一样的惊喜。
根据肉体的完整度、灵魂的扭曲程度做出综合判断,应该制造哪种亡灵生物。
腐地快速蔓延,墨绿色的河流越过丛林、漫过沼泽,淌入宽广的平原之中。
高耸的亡者大厅被通灵塔环绕,幽蓝的光柱插入天空,骨骼组成的诅咒教堂立起,成为西南方向唯一的信仰。
之前亡灵族的发展有所减缓,但是并不意味着其发展没有成效。
各方面的沉淀在此时一起爆发,亡灵族的科技与魔法都迎来了最大的一波爆发。
而另一边的兽族同样没有闲着,他们已经在开始攻城了。
中心城外围的小镇尽数被屠虐,幸存者们都逃向了这座“世界的核心,大陆的心脏”。
在战斗中掠夺了大量资源的前提下,兽族部队的战斗力发展极快。
此时的人族已经不具备正面与之抗衡的能力,只得龟缩在城堡之内。
灵魂行者的灵魂锁链能将一整队的兽族士兵连为一体,任何一位收到的伤害都会被所有人分担。
而后方,兽族巫师又会为受伤的战士提供治疗,并用图腾增加防御力。
巨大的科多兽上,战鼓擂擂,为军队上着全体性的增益。
威武的牛头人扛着图腾柱,在敌阵中屹立不倒。
越来越多的投石车和攻城弩被制作出来,运到前线。
在兽王的指挥下,茫茫多的兽族部队,昼夜不息地围攻着这座人族仅剩的城池。
但中心城不愧于他的名字,在粮食来源被切断,物资极度匮乏的前提下。
整个城池内的居民与军队众志成城,爆发了极强的抵抗意志,在国王的带领下,抵御住了一波又一波的进攻。
当然,这也和攻城的是兽族有关,这种生生不息的种族仇恨,已经刻入了一代代人族的基因之中。
另一方面,中心城本就是一座堡垒城市,数不清的防御设施和厚实的城墙,提供了足够的保护。
种种因素叠加,让兽族久攻不下。
而兽族又是一个不擅长后勤的种族,之前大量的军队,都是靠抢夺而来的粮食供给的。
当进攻的脚步放缓,没有更多物资进账后,后勤问题一下就出现了。
同样意识到这点的逍遥策开始整理手牌,打算助攻城一臂之力。
远方,亡灵的发展迅速,但只要兽族拿下中心城,大量的奴隶和物资便会入手。
整个城池也会被改造成战争的桥头堡,而现阶段,正是兽族的强势期,正面对决他依旧有着信心。
思考着每一组搭配,每一种可能,逍遥策并非不想用逆位的塔罗牌,限制古谋的发育。
只是亡灵这个种族,实在太过难以针对了。
例如他手上的【死神
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