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当然,这个剧本的中后期确实有些处理的不好。
我个人去写故事,是先有世界观,基本人物,然后把结局想好。
可推进到结局的过程,不一定能完美的衔接。
【飞沙镇】就出现了这种问题。
古谋与李平轩说服康利,到去见索菲的过程我是没有提前设计的。
但写到那,就是有小明和小矮的一大堆帮派分子没有解决。
我也不能说让康利在那来大杀四方,最终靠特征的处理,显得有些缺乏铺垫。
关于这点,我需要反省。
但整体上说,【飞沙镇】我还是满意的,康利和索菲的爱情故事起码是能触动我的。
啊,然后是【文明游戏】
这个灵感最早就来自游戏《文明6》,我去思考沙盘上的虚拟文明战斗。
【魔兽战争】的基础有很多,主要是游戏《魔兽争霸》,也夹杂了一些星际争霸、dnd和战锤的世界观。
文中也提到了《魔兽争霸》的职业选手sky和他的sky流。
另一个灵感来源,是一本以前看过的网络小说,名字一下子记不起来了,也非常优秀,给了我这个操纵文明战斗的设定,包括使用塔罗牌作为卡牌战斗也是来自那本书。
具体到人物嘛,这个话题就先留着吧,已经两千字了,我争取下个月的月度总结再来详细聊。
然后文明游戏的下半段。
【文明游戏】的战线拉得有点长,第一场都花了十几章来讲。
不过这是有意义的,也会为古谋选择自己的发展方向产生影响。
让他真正理解到死灵法师的含义与意义。
之后可能还有个一场游戏,然后深入探索世界观。
把这堆推理型玩家凑在一起,自然不会轻松地互相比赛到结局。
总的来说,每个剧本其实都没有把最早写的设定全部表现出来,也算一个遗憾。
比如无神村的图书馆,游客大厅,还有那些改装过的村民房屋内部。
飞沙镇也有一些没聊到的,海牛警长的往事,废弃村庄的故事,鲁尚帮的接头人,还有两位知名赏金猎人(人设来自黄昏双镖客)。
当然,这些没写到的内容,一同构成了整个剧本,哪怕并不被我们熟知。
接下来,讲讲之后的更新计划吧。
写下这章后,加起来我有三章存稿,也就是说实际上文明游戏的下半部分我还没开写。
此时我自己都不知道会发生什么,只有一个隐隐的结局想法。
而这场结束后,整个神明拼图内测也就结束了,我们将进入有装备,有技能的公测阶段,去玩【竞技模式】。
当然,【扮演模式】也不会就此消失,也会间隔着出现。
另外,到二十级后,也将解锁长线的【经营模式】,在某一个世界中反复进入,与几百号玩家竞争,经营自己的势力、企业与能力。
提前预告一下,古谋进入的经营模式剧本,将是一个赛博朋克风世界,我已经把世界观设定好了。
不过离写到那,还有很远,很远就是了。
啊,差不多要说的就是这些。
最后,请让我再次感谢给这本书提供支持的每一位读者,你们的催更、评论、书评、关注、点赞、礼物都对我非常重要。
这本书并不是因我而生,而是依靠每一位支持的读者而成长。
好了,煽情的话还是留在完结时再讲。
让我们继续前进,期待古谋遭遇的那未知而华丽的未来吧。
2023.10.11
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