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但没等死灵族开心多久,另一方,逍遥策也打出了他的地图牌。
巨大的堡垒依山而建,广阔的平原上画着农田与房屋,赫然是一张【城镇】。
在地图中心,一座人类城市拔地而起,在四周,还有不少外围的村庄和小镇,被道路与农田连接。
城镇由石头围墙包裹,每个城楼上都站着手持弓箭的岗哨,入口大门也有卫兵在检查一辆辆运输货物的马车。
城镇中央,也是人来人往,好不热闹。
居民区、城堡广场、集市、学院应有尽有。
酒馆、马厩、旅店、当铺五花八门。
显然,这是一座标准的欧洲中世纪城堡城市。
在一旁,还细心地有着标语。
【世界的核心,大陆的心脏——中心城】
“这不好办了啊......”
古谋心中暗叫不妙,也不由对沙盘对面的逍遥策高看了一眼。
对对方来说,这个选择颇为正确,而且一石二鸟。
首先,是满足兽人的征服和掠夺需要,缓解资源的紧张。
在之前,兽人们在【战车】和【力量】卡的加持下,战意滔天,却无处释放。
现在好了,终于有他们可以掠夺和进攻的地方了。
虽说中心城守备森严、装备精良,但对兽人来说,附近的村落和农田都是宝贵的资源。
虽说兽人们不会种田,但俗话说得好,“邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。”
这拔地而起的村落和城镇,极大的解决了兽人们物资不足,人口增长缓慢的问题。
当然,肯定会有人说,这种掠夺和攻击,难道不会遭到人类的反击吗,这么大个城市不可能坐以待毙啊。
没错,如果古谋的文明是任何别的种族,大概率还有机会玩玩什么远交近攻,合纵连横。
争取人族势力的支持,去把兽人全部干掉。
但,古谋这边的种族是亡灵啊......
如果说人族对兽人的感情是“不爽”或“敌视”。
对亡灵的感情大致就是“不共戴天”了。
也没有什么特别的原因,兽人再奇怪、好斗、不讲道理,人家起码是个“生物”。
你这堆死灵已经算另一个层次了。
你看,哪怕联盟和部落,当遇到天灾军团时,照样可以联手。
这在地图另一角的亡灵,天然就是个仇恨值拉满的存在。
哪怕什么都没干,人族也可能会搞一堆远征军来围剿。
更不用说人族是要出圣骑士、圣武士这种兵种的。
他们不仅天生对死灵生物仇恨拉满,还个个一身的光明法术和武器附魔。
真打起来,冲上来就大喊一声“至圣斩”,然后刀刀都是暴击。
相信我,你是不会想和那种教条入脑的圣骑士讲道理的。
对这些“神圣的战士”们来说,你是怪物你就该死,和你干了什么一点关系没有。
你跟他说“我是个死灵法师,但我热爱种树,是大自然的守护者。”
早在你说第一句话前他对亡灵有高额伤害加成的大剑已经劈下来了。
好在沼泽和树林的存在,亡灵也暂时没有往外活动,这方面的问题暂时没有。
但当文明继续发展,这些矛盾迟早会出现。
幸运的是,古谋还可以用他的卡牌寻找出路。
不过现在,两位玩家还需要抽取一个【特殊规则】。
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