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作为精心研发的可以在混沌中航行的战舰,现在的混沌战舰根据其功能,被分为了战斗用舰和工程舰。
这种区分也是因为当初的混沌虫族突然进攻,让很多的充当工程用舰的战舰只能先撤退回到长城内重新更换武器。
这样的情况让当时的混沌战舰并不能第一时间加入战斗。
所以在之后的时间里面,工部根据现场的实际需求,专门开发了这种工程舰,摒除了大部分的武器系统,只留下了一门用来防御的速射混沌炮。
战舰则是不再兼职建设,专门负责战斗岗位。
所以在后期的时候,没有了建设工程的干扰,这些混沌战舰的战斗力直线上升。
再加上专门的战舰研究所对现有的混沌战舰不断的升级换代,到如今,混沌战舰的火力已经非常强大了。
现在的混沌战舰,一共分为旗舰和护卫舰两种。
其中旗舰的大小堪比一座小千世界,在行动的时候,所有的护卫舰从旗舰上面飞出,作为护航使用。
而且和之前相比,如今的混沌战舰攻击方式也有了极大的变化。
之前的混沌战舰主要攻击方式和混沌风暴类似,都是聚集混沌之气压缩之后发射出去。
伤害对于混沌物种很有限。
但是现在可不一样了。
虽然还是火炮的发射方式,但是炮弹早就变成了无序的混沌规则。
要知道,任何人造的物体其归根结底,都是有序的,毕竟不管是制造什么东西,都需要有着足够的掌控力。
而无序的混沌规则正是这一切的克星。
不管是虫族的虫巢还是恶魔的巢穴,虽然可以在混沌中前进,但是最外面其实还是有一种装置可以隔绝混沌的无序规则,只吸收其中的能量。
虽然混沌的能量属性非常的强大,但是比起混沌那庞大的无序规则,要好处理很多。
而现在,一大团携带着混沌无序规则的炮弹落在了虫巢和恶魔巢穴的外壁上,一瞬间爆发的混沌规则让这处壁垒根本无法计算的过来,瞬间就被磨灭,露出了下面一层的防御。
虽然一发炮弹的伤害深度和面积并不大,但是架不住这里的混沌战舰数量多啊,一轮齐射的威力也让虫族和恶魔不得不重视。
就这样,秦宇的计策成功了,这是属于阳煤,两族不得不应对。
随着时间的推移,这场战争也在不断地进行着,四支混沌舰队不断地在混沌中骚扰着虫族和恶魔,让双方无法出动全部的兵力。
而且祖星宇宙这边的混沌舰队并不止这四支,这些年的大力发展之下,混沌舰队的数量保持在十支之后,就陷入了迭代的策略。
这也是经过计算之后得出来的数字。
首先就是三族,亡灵,虫族和恶魔,一旦三方联合进攻,那么祖星宇宙这边就可以直接出动九支混沌舰队,以一方三支舰队的规模,和混沌长城形成协同作战。
这样一点点的消耗掉对方,在时机成熟之后,就可以联合在外的九支舰队,对其中的一方实行歼灭作战,彻底消除一方隐患。
而剩下的一支舰队,则是作为轮换舰队,将外出作战时间较长的其中一支舰队换回来修整,保持良好的作战状态。
这次的四支舰队也是如此,因为后备舰队数量充足,所以直接开启轮换模式。
就这样,在这种作战情况下,内部的祖星宇宙也在缓缓地蜕变着。
在世界内部,秦宇正在隔绝气泡里面观察这次的世界开辟过程。
之间在所有的生灵全部安排好了之后,在宇宙的中央位置,出现了一个超巨型的黑洞,这颗黑洞的体积足足有上百个银河系那么大。
强大的引力,让
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