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属于同一个原因。
“这个漂浮在潜意识大海上的浮岛,是代表了每个玩家在深海游戏内的个人精神世界么?”
此刻苏明环顾这个小小的浮岛,觉得这一定和游戏的本质有关,不然即便一个游戏不期望玩家多进行社交,也不至于连在线聊天都不行。
他估计另一头的【大哥我啊】一定正在疑惑于为什么不能给他发送信息,对方绝对想不到深海游戏的聊天方式竟然是要靠漂流瓶来进行。
目前为止,关于漂流瓶这个东西,苏明只发现了使用锚结算后系统赠送保底物品时会附带一个,并没有发现其他获取渠道。
在游戏早期,显然玩家能获取锚的比例是很低的,他估计全游戏能跟其他玩家发信息的都没几个。
苏明转过头去看着被自己扔在一边的那堆瓶子,面色有些古怪。
“相比于靠锚刷出高级道具去卖钱,我怎么觉得靠卖瓶子发家致富更简单?”
不是所有玩家都会对高级装备有太大的需求,但只要是玩在线多人游戏的玩家,对和其他人沟通交流肯定有需求。
而这就必须要用到漂流瓶这个东西,而且一个两个的瓶子肯定还不够。
因为用瓶子传达信息和卖出物品,瓶子都默认归属接取方了。
即使是好友间聊天,聊完最后一句,对方也不一定会把瓶子送回来。
你想靠一个瓶子传来传去,万一别人没给你传回来,你就歇菜了。
苏明已经可以遇见未来这个游戏的社交,一定会有一场“风暴”。
比如什么“传信不还瓶子的骗子滚出深海游戏”、或者每次发送信息时都要在最后加句话“记得把瓶子还回来”等等。
想到这个画面,他就有点想笑,估计今天结束游戏出去看论坛就会有很多人吐槽这个。
啧啧,自己这也算率先实现了“聊天自由”吧?
苏明摇头笑笑,随手走过去拿起一个瓶子,按照系统提示输入道:“送你的,深海游戏只能用这个聊天”。
写完之后,瓶内便凭空出现了一张自动卷起来的半透明纸条。
纸条出现后,瓶子上出现了可填写的信息。
是让他填写这次交易的“价格”,也就是收到这个瓶子的人要付他多少“深海币”才能获得这个瓶子的接取权,有了接取权才算获得瓶子以及瓶子内道具的拥有权。
不付钱是没办法接取的,拿在手里也无用,按照系统描述,他可以随时选择“打捞”收回这个瓶子。
既然是聊天,他自然不可能向【大哥我啊】收钱,直接填了个0,然后他面板上跳出了信息。
【请选择该漂流瓶的去向】,底下则是两个选项:
【自由漂流】和【漂流至指定好友处】。
苏明选择了后者,面板又自动跳出了可选人,目前自然就只有一个【大哥我啊】一个。
他选取后点击确定,不远处沙滩前的海水中便迅速凝聚出了一个小小的漩涡。
苏明走了过去,轻轻将瓶子放入其中。
如此,便完成了一次信息的发送,虽然步骤多少有点麻烦,但其实也还好,半分钟不到就可以完成,只是总归是不如直接打字来的快的。
送完这道信息,苏明便有些无聊,想必对方收到这个瓶子之后,应该也会解锁“漂流瓶”功能的相关信息,此时估计还在看相关说明。
干等着实在有些无聊,他干脆又拿起几个瓶子。
短暂琢磨之后,苏明露出一抹恶作剧般的笑容,随手在这几个瓶子里都写上了一句:
“我是瓶子神,赠与有缘人”。
统一标价0深海币后,他都选择了【自由漂流】,并将瓶子分别扔进了新
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