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时候,她才会退而选取智谋和利诱等别的方法——比如上辈子在面对李文溪这个莫得感情的鲨手时。
现在这女人又在故技重施了。
李文溪冷漠地看了她一眼,转过身:“别浪费时间了,快走吧。”
秋雨丝丝望着她的背影,双眸眨了眨,眼神中不易察觉地掠过了几分遗憾。
哎呀,勾不上啊……
大腿说要走,那当然是走。
遇见大晴天高兴地挥了挥手:“行行行,走喽~”
夕阳的余晖在森林里拉得老长,树荫间摇曳着无数细细碎碎的淡金色间隙,一行五人行走在铺满落叶和碎枝的小道上,林涛声中夹杂着靴底踏过枯叶的细小声响,像是一首轻快的小调。
遇见大晴天这个盾卫和红烧酸菜鱼、一个老酒鬼这两个剑士走在最前面,落后五六个身位是弓手飞羽和身为医师的秋雨丝丝,勉强也算摆出个阵型了。
前方不远处灌木微颤,传出点细小的动静。
红烧酸菜鱼目光一动,和身旁一个老酒鬼同时拔腿冲了出去,木剑举在手里,蓄势待发!
然后刚跑了两步,“嗖”——
一支闪着寒光的铁箭从他俩奔跑的身影中间穿过去,仿佛一道冷电般猛地扎入了灌木丛灰褐色的细枝之间。
“噗。”
铁尖入肉的声音。
随即几步外的一棵树上风一般轻盈地落下一个人影,落地鹿似的灵巧几个腾越,眨眼间弯腰从那丛灌木里进去又出来,手里便多了一只扎着箭的灰毛狐狸。拔箭、死透的狐狸随手丢进背包,一个蹬腿重新蹿上树,一套动作行云流水,好像呼吸那么自然。
一个老酒鬼:“……”
红烧酸菜鱼:“……”
两人沉默地停下步伐,沉默地对视:“……”
就,事情到底是怎么发展到这一步的。
后面呼哧呼哧扛着盾赶过来的晴天:“……”
“啊?又……”他语调有点崩溃,“这……”
这跟想象中的完全不一样啊!
最开始,遇见大晴天是很开心的。因为觉得队里来了个大腿,而且这大腿一看就很粗,带他们几个绝对没问题。
后来一打才发现,问题可大了。
首先,他们光想着可以蹭车,惯性思维,完全没考虑到游戏机制的问题。
——这游戏特么的根本就不能组队啊!
之前早上开始打怪的时候他们当然就已经发现这点了:神迹大陆这游戏真的神经病,好像立志要把玩家们都养成山顶洞人,游戏内既没有好友系统,也没有组队系统,既不能私信聊天,也不能开什么队友锁定之类的功能。
没有组队系统,你当然可以自己跟几个别的玩家走一起手动组队,打来的东西平分,但问题是——经验它不共享。
当红烧酸菜鱼他们发觉只有击杀者才能获得打怪经验的时候,他们一边痛骂游戏一边想出来的解决办法是:大家轮流来。先上去群殴。逮到或者打个半死,然后按商量好的顺序依次上人去补最后的击杀。
这倒也不失为一个办法。
直到这位新的叫做溪水长流的女弓手加了进来。
确实,这是个大腿,很强。走位咔咔骚——人都走树上,不跟他们走一起,形成一种组了队又好像没组的状态;射箭咔咔准——例无虚发,至今没见空过;攻击咔咔高——这一路,不管兔子、狐狸、豺狗还是什么野鸡野鸟都是一箭即死,挣扎都不带挣扎的。
总之,强,完全不需要他们动手,她一个人在lo。有时候怪都还没看见呢,一切已经结束了。
……所以,经验也一分没得。尸体她也都自己下来唰唰就捡走了。
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