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解锁卡包既然设定了这个要求,那肯定是有原因的。
现在这怪物巢穴的出现,就印证了他的猜想。
要受到一次怪物的围攻,才能进入到下一个阶段。
如果换做之前,他还可能手忙脚乱一番,然而现在..
他可是拥有了超越当前回合的战力,自然不虚。
于是在唐明的期待之中,[奇怪的洞穴]上的进度条很快跑满。
顿时三只血红色的怪物卡出现在了地图上。
两只老鼠,以及一只之前没有见过的骷髅。
骷髅拥有五点血量,危险程度要远大于老鼠。
但很可惜..
“你们遇上了我。”
唐明嘴中低声默念一句后,一剑挥出。
其中的一只老鼠瞬间灰飞烟灭。
然而这一剑并没有因此停下,经过一个灵活的转弯,剩下的那只老鼠被唐明打出了[屎]。
死相可谓是极其凄惨。
不过在消灭掉两只小怪的这段时间,唐明也并非没有付出代价。
他硬抗了一次骷髅的攻击。
生命值锐减一点!
但..也到此为止了。
刷!刷!
两道无法以肉眼捕捉或者说根本不存在的剑光闪过之后。
[骷髅]消失,化作了一张可以卖出三个金币的[骨头]。
寂寞啊!
唐明心中自我感叹了一句。
等到第六天过去,第七天到来,新的卡包解锁。
[收获与播种]
售价十个金币。
“种菜的?”
唐明购买查看后发现,里面卡片的内容,还真和卡包的名字一样。
不过种类并不多。
只有浆果,苹果,萝卜以及生肉这四种食物。
不过好消息是,还有牛和鸡这两种动物,以及三个新的主意。
牛可以产牛奶,鸡可以生蛋。
至于三个主意分别是动物围栏、棚屋以及花园建造的所需材料。
动物围栏是用来防止动物乱跑的,这对唐明来说没有什么用。
倒是花园和棚屋..
[花园]
土壤x1
石头x2
木头x2
村民x1
‘用于植物的种植’
[棚屋]
木头x1
木棍x1
石头x1
村民x1
‘卡片容量增加四’
花园暂时对他来说没用,毕竟他现在不缺食物。
不过等回到现实后,倒是可以后合成出来看看。
棚屋的话,增加卡片的容量..
“具现到现实不知道有什么效果。”
见没什么特殊的物品后,唐明看向下一个卡包解锁的要求。
1、烹饪生肉
2、训练出一个民兵√
3、制作出一个棚屋
4、制作出一个花园
生肉的烹饪很简单,但其放在篝火上炙烤就行,不需要唐明去操作。
棚屋与花园的制作材料他都有,花费一些时间就能做出来。
唐明想到在这里,当即开始制作。
不过,在在开始工作后,他才意识到,剑客的评价中的,工作慢是什么概念。
原本他半天能干完的活,现在愣是要一天才能完成。
所以将另外两项要求完成,愣是花了他两天的时间。
距离进入游戏,现在已经是第九天。
新的卡包也是在这
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