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’寄宿,如同这个无名的父亲一样。处在无外力救援导致重伤致死,被‘噬魂契’复活,再不断经历重伤死去、又被复活的循环。
直到耗干生存价值彻底死亡,连‘噬魂契’都无法再复活。
因为是在活着的时候被‘噬魂契’寄宿,活尸会保留部分人的意识和情感。除了失去‘活着’(没有呼吸、心跳,体温)的特征,却保留着进食的习性。
饥饿感会随着时间的延长而日益加重,被‘噬魂契’无限放大和鼓动,变成比死尸更可怕的捕猎者。
活尸会被体内带有‘噬魂契’的其他宿主吸引,不论是活人、死尸还是别的活尸。
且因‘噬魂契’的存在,宿主会不自觉的不断进食和主动狩猎。如同野兽般进食血肉,以此积攒力量,来完成不断的进化和蜕变。
而蜕变是一个非常慢长的过程中,会慢慢的消磨掉宿主的作为‘人’的概念。也就是所谓人的道德和人的情感,就算活尸最后保留了意识也没用。
当活尸心中‘人’的概念消失,所谓的人的意识和情感自然也不复存在。活尸会变成只知道吃和狩猎的怪物,这个情况,看无名的父亲就知道。
其中,要说死尸和活尸哪个更可怕,无疑是活尸。
死尸不具备人的情感和意识,意味着行为和攻击模式单一。只遵从本能去行动和狩猎,不具备变化和欺诈。处理起来简单,致命弱点也清晰易懂,就是头和心脏。
活尸则是在漫长的进化过程里,舍弃作为人的一切道德标准、心理包袱和负罪感。保留人的部分习性和思维模式,还具备强悍的体格和可怕的力量。
等于你的对手是个比你强大、冷酷,还有可能比你更聪明,善于伪装和蛰伏的存在。
如此,你明白死尸和活尸的区别了吗?
到这里,有人可能存在疑问,不都是尸体吗?应该很好分辨吧。
答案是:死尸好认,活尸站你对面给检查,都不一定能认出对方是活尸。
为什么两者区别这么大?理由也很简单。
死尸是死后被寄生,‘噬魂契’和丧尸病毒一样,控制的是没有魂魄的躯壳。能转达的意思只有一个:‘不断猎杀进食活物’,无法更有效的保护躯壳。
长时间以往会无法保持尸体的活性,时间久了,尸体腐烂是必然的。
如果死尸体内的‘噬魂契’能在尸体腐烂前完成1次‘蜕变’,那蜕变出来的东西就不能称作是‘尸’,至于到时候蜕变出来的是什么玩意,谁都不敢保证。
而活尸嘛,辨认起来会很麻烦。
毕竟不是每一个活尸都像无名的父亲那样,被巨石砸的稀烂,具有极高的辨识度。
因为活尸保留人的情感和意识,只要活尸尸体完好无损,又能很好的掩盖自己吃人的事,混迹在人群里就很难被分辨出来。
所以,明白了吗?