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第25节 (第1/3页)

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至此,云落彻底明白了本轮游戏是怎么回事。

四个房间,分别堆放着服装、饰品。线索隐藏在物品中,玩家需要花费大量时间进行搜寻。

万一不幸有所遗漏,错过线索,再搜一遍又要耗费无数精力。

可即便找到场景里的所有线索,玩家也很难猜出boss的藏匿地。因为仅有一条信息,往往会有几个物品符合要求。只有掌握多条线索,才能找到符合所有条件的唯一一件物品。

然而现实是,除非拥有逆天好运,否则翻完一个场景需要三四十分钟。没等翻完两个场景,一个白天就过去了。

如果白天没能找到足够多的信息,分析出正确答案,晚上场景会自动刷新,放置新的线索。

另外,boss藏匿地线索仅当天有限,一旦到了隔天,一切就得重新来过。

要不是她手脚麻利,连翻两个场景,运气又不错,找到的线索碰巧跟boss藏匿地有关,这会儿别说过关,估计连副本是怎么回事都弄不清。

同时,云落终于明白为什么boss强调不许帮其他人找他。身在局中,如果没有旁人点醒,大概率是要悲剧的。

巴比伦许是想跟玩家们好好玩一玩,因此不允许任何人打扰。

想到这,云落不禁对其他人心生同情。

不过同情归同情,她并不打算插手。游戏么,本来就有众多不同体验。

考虑到boss巴比伦酷爱捉迷藏,并且每天挪地方,云落猜测,猜对藏身地三次,应该就能获得道具。

扫了眼满屋外衣,她撩起袖子,认命地在房间里翻找起来。

**

黑夜褪去,白天到来。

第一个白天,贝尔搜索了六七十只背包。当天晚上,她把剩余的检查完,总共得到三条线索。分别是“巴比伦经常待在客厅”,“藏身地材质细腻”,“巴比伦被红色包围”。

贝尔丝毫不知boss已经转移,只满心雀跃,心说终于翻完了!

枯燥的工作极易使人心生厌烦。她打了个哈欠,慢悠悠离开房间。

客厅里,烈日当空和追风正聚在一起,小声商议。

追风一副老神在在的模样,“想合作?可以,线索共享,你先说。”

烈日当空坚决拒绝,“万一说出来以后,你耍赖怎么办?”

“人跟人之间,还能不能有一点信任了?”追风万分无奈。

“没有。”烈日当空冷漠脸,并坚持,“你先说。”

“我不干。”追风毫不犹豫拒绝。

两人来回掰扯,可就是谁都不肯让步。时间一分一秒地流逝,局面僵持住了。

最后,烈日当空索性提议,“各找纸笔,把线索写下来,然后交换纸张。这总行了吧?”

追风想了想,答应下来。

打开抽屉,里面小纸条、黑笔都有。

两人坐在餐桌前,避开对方在纸条上写字。

烈日当空拿起黑笔,颇有些犹豫不决。他掌握了好几条线索,该用哪个做交换呢?最好交换后对方依然一头雾水,而他豁然开朗,顺利找出正确答案。

思量片刻,他终于下笔。

另一边,追风眸光微闪,计上心来。

不一会儿,两人几乎同时停笔。

“交换吧。”追风把写有线索的纸条折好,捏在指尖。

烈日当空站在对面,把折好的小纸条攥在手里,警惕询问,“怎么换?”

那模样,活像是有人要骗他。

追风想了想,提议说,“防止有人耍赖,纸扔地上。”

烈日当空沉思片刻,觉得操作可行,点头应下,“可以。”

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