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——就蔣思為看來,追影一系列運營宣發,根本就是在給他家的開發團隊瘋狂扯後腿。
幸而這個「帶副本的農場遊戲」的可玩性是有保障的。故而硬是在被扯後腿中,以「不冷不熱剛剛好」的成績,完成了它的「心臟起搏」使命。
鑑於他們身在紅海,沒有被慘烈的淘汰掉,有名有姓的活下來,其實就是「大成功」了。
於是,追影這一大群外行,根本就沒意識到這裡面有一系列拉胯的操作。也沒意識到這款遊戲原本的潛力。
還為此而歡呼慶祝呢!
這款「不冷不熱」的遊戲,完成使命之後當然也就不會得到更多開發和投入。就這麼維持著基本的玩法,「不冷不熱」的持續存活了三年。
「你都不知道我看數據報表時有多惋惜,」蔣思為頗有些恨鐵不成鋼的說,「你知道特別可恨的是什麼嗎?」
孟周翰心不在焉的吃著東西——蔣思為跟他分析時小凡工作室里這些門門道道,確實非常衝擊他的價值觀。
不可能不被衝擊吧!
他是真的一直都認為,一個人能發財,哪怕他是只蠢豬呢,肯定也有其原因——比如碰巧站到了風口上。
但是如果蔣思為說的是真,那麼哪怕這頭豬功勳卓著的領域是「扯後腿」——只要一開始是他出資和組建了這個工作室,並且其他創始人都出走了,並且他碰巧籠絡住了一個能幫他整合起團隊的技術天才和權謀赤子——只要他能在恰當的時機把工作室賣掉,他就能發財?還有沒有天理啊!
尤其令人感到心煩的是——時小凡發不了財的理由一目了然。而偏偏這種只知做事,不懂得親自握住財富密碼的人,孟周翰其實見過不少。
——一個人怎麼可能在會見多了後者的情況下,不相信有前者存在呢?
可見他其實也不是不知道前者存在,只不過,他天生就不會對前者的存在感到敏感和憤慨罷了。
——因為他肯定不會成為前者的受害者。他甚至有可能……就是前者本身。
「特別可恨的是什麼?」他儘量平靜的問道。
「是你們做的下一個遊戲,確實比這個遊戲好玩。」蔣思為狂敲桌子,「『你家宣發運營爛得跟屎一樣』都已經成為玩家的共識了——他們還有臉拿這來玩梗營銷!你們研發團隊做得好,倒成了他們這群拉胯貨的功勞了!你知道他們在報告裡說什麼嗎?說他們成功引出了『自來水』去遊戲論壇替你們宣傳啊!——我就沒見過這麼不要臉的宣發!」
孟周翰:……
孟周翰心想那是你見得少了——這種特別擅長講故事,攬功勞的人他見得多了。或者該說,職場成功人士就沒有不擅長爭功的。只會做事不懂爭功講故事的,時小凡不就是個典型例子嗎?
「還有更可氣的。」蔣思為再度湊上前來,「——你猜是什麼?」
孟周翰淡定的吃了口肉,「《鏡之旅人》?」
「沒錯,《鏡之旅人》。」蔣思為厚顏無恥的說,「他為什麼就不能把《鏡之旅人》純潔無瑕的移交給我?毀了《一起來異世界建農場吧》和《我有一間妖怪屋》還不滿足?他還有臉搶開《鏡之旅人》?前兩個遊戲還不夠他糟蹋的?為什麼這個遊戲不是我家做的?我怎麼就偏偏慢了一步!」
孟周翰:……
「《鏡之旅人》公測後,好像也沒引起特別的反響吧。」
「那當然。」蔣思為說,「《鏡之旅人》要是爆了,收購怎麼可能還會這麼順利?」他倒也實誠,直接就說,「所以我得到消息後,就搶發了《原野》的宣傳片和試玩版。他本來就不捨得在宣發上花錢,風頭被我搶走,公測的消息連主板首頁都沒混上——他們宣發不是擅長策動『自來水』嗎?就等自來
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