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【无敌五人组】五人剩余角色设定 (第4/4页)

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传承之铭

每受到一次伤害,叠加一层【魂】,每层魂暴击伤害提高75,最高4层,增高效果不会失效。每拥有4层【魂】时,消耗所有【魂】获得一个战技点

攻击周泽和指定目标的敌方单位,会遭到周泽普攻反击,且有使敌方陷入【惊魂】状态,持续1回合。攻击该状态的我方角色恢复600生命值。

当指定角色当前生命值百分比小于等于50时,立刻恢复该角色25生命上限的生命值和解除一个负面效果,两回合可触发一次。

【惊魂】:降低敌方20防御力。

秘技

鸣号

开局周泽获得2层魂,并提高全队10暴击率,持续2回合。

行迹加点

生命上限24,速度5,火属性伤害10

行迹一:

炽热之心

提高30效果抵抗。

行迹二:

铁面审判

受到的伤害降低30,普攻时恢复全队800点生命值。

行迹三:

判罚审打

对有【灼烧】状态的敌人提高20伤害,暴击率提高30。

光锥

一起来吧!!!

勿谓言之不预也

使装备者的生命上限提高24,暴击伤害提高20。当装备者受到伤害时,给敌方挂上【灼烧】,且每当有100点生命上限时,使装备者伤害提高08,最多使造成的伤害提高56。反击时,额外获得5点能量。

奉还:若只有一个敌方目标,100的基础概率再反击一次,并提高20伤害。

同愤:指定角色受击时,周泽和指定角色的暴击率和暴击伤害提高20。

横练:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层

气势:强化普攻和反击时,降低敌方15攻击力,持续1回合。

不休:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层

不屈:每叠一层魂,生命上限提高5,火属性造成的伤害提高40。

:()星穹铁道:哪来的这些角色?

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