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第52章 传奇的一晚 (第2/3页)

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钟)

被动:1.术士所有的攻击都有20%的几率不消耗魔法值。

2.术士在血量低于50%以后,自身所有技能的法术伤害提高25%。

“这把属性技能还过得去,比那把强,你挂同样的价格吧,如果没人要我帮你问问。”

姚杰感觉这两把法杖价格应该差不多,虽然术士这把法杖要实用一些,但现阶段法师的武器应该更受欢迎一些,两把一起肯定十万以上没有问题。

“好好,谢谢大神,我这就去挂。”

鼓上蚤欢天喜地的跑了,两天时间就等于赚了十多万,他能不高兴嘛。

姚杰看着锻造技能才6000多点,准备把先把技能熟练度升到7000再打造自己的匕首,算了一下材料,还得再打造六件装备才能够数。

紧接着他就把所有的材料都打造了,反正明天还有三份材料马上到手,于是四件传奇装备就新鲜出炉了,

“叮,您打造了传奇级护腿,锻造技能熟练度+50”

“叮,您打造了传奇级护腕,锻造技能熟练度+50”

“叮,您打造了传奇级长弓,锻造技能熟练度+50”

“叮,您打造了传奇级盾牌,锻造技能熟练度+50”

连带学习传奇图纸所获得的锻造熟练度,还差锻造两件装备就升到7000熟练度了。

【金刚护腿】

品质:橙色传奇护腿

力量:41

耐力:40

敏捷:39

物理防御力:58-66

魔法防御力:60-69

耐久度:300\/300

装备需求:等级40

职业:盾战士,狂战士

锻造者:叼毛都偷

主动技能:金刚(释放此技能战士可以在五秒内将自身所受到的伤害降低为原来的50%,冷却时间20分钟)

被动:1.战士的格挡记录增加10%

2.战士只要成功格挡,就会立马反击敌人,伤害相当于自身血量的10%。

套装属性:

(1\/4):格挡+5%

(2\/4):耐力+5%

(3\/4):格挡+5%

(4\/4):耐力+10%

【泯灭之光】

品质:橙色传奇长弓

物理攻击力:80-91

力量:41

敏捷:45

耐力:42

耐久度:300\/300

装备需求:等级40

职业:猎人

锻造者:叼毛都偷

主动技能:泯灭(当敌人在血量低于10%的时候,猎人可以开启此技能,此技能一旦开启,猎人的接下来的第一次技能攻击有10%的几率,直接把敌人的血量条清零。冷却时间:30秒钟)

被动:1.猎人连续攻击一个目标一分钟以上,每分钟增加10%的远程攻击力,上限50%,脱离战斗后状态消失。

2.猎人连续攻击一个目标一分钟以上,每分钟增加10%的攻击速度,上限50%,脱离战斗后状态消失。

【铜墙铁壁】

品质:橙色传奇级盾牌

力量:58

耐力:63

物理防御力:65-69

魔法防御力:66-71

耐久度:300\/300

装备需求:等级40

适合职业:盾战士

锻造者:叼毛都偷

主动技能:铜墙铁壁(

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