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半时间了,四个多小时后,绿名僵尸可是要消失的。
于是不再停留,一边给绿名僵尸嘴里塞草饼,一边向远处而去,很快便看见了远处的沉沦魔奴隶。
绿名僵尸被派了上去,一到那沉沦魔奴隶的视野范围内,那小家伙立即叫着:“拉-克内什”后,傻傻的扑了上来。
逍遥距离绿名僵尸仅仅一步,一见他两互相展开了攻击,便向前绕到了沉沦魔奴隶身后,对着他的小脑袋挥出了拳头,嘿嘿,要害的双倍攻击就是好啊,此时的他自然已经是轻车熟路了,可惜就是没有武器啊,否则能达到上限攻击。
虚拟现实杀怪比较辛苦,但是全心投入下,时间也过得飞快,很快杀死了十七只沉沦魔奴隶,消耗了僵尸五十四点血,逍遥自己挡了一次怪,费了十一滴血,为了是保持自己血不满,这样便不会浪费了自己本能的回复血能力了,虽然战斗时恢复的很慢,但总比没有要好,一切可都要精打细算啊,哈哈!
此时的逍遥眼睛一亮,运气不错,前面有一只绿名沉沦魔奴隶,绿名只比普通的厉害一些,专门去找划不来,发现了自然不能放过了,呵呵!
不过他的周围还有一些其他沉沦魔奴隶,还需要一个个诱过来杀掉。
根据设定,这血色荒地的怪物被杀是不会随意刷新的,而是每周一刷新一次,一个礼拜仅此一次而已,会根据冒险者出现的数量宏观调整,仅是周一时会调整,目前自然冒险者只有两位,再加上梦力根本不够衍化太大的梦幻境,范围并不是很广,仅仅只有三种怪物而已。
这三种怪物就是,沉沦魔,僵尸,尖刺老鼠,拥有一定的随机性,所以逍遥判断没有足够的梦力前,这周怪物的数量不会多,估计没有蓝名,绿名每个种类也顶多一两只吧。
第一只是逍遥刻意寻找,花费了好几个小时,这第二只来的到挺顺利,绝对不能放过了,呵呵,保佑,能出点东西吧。
那只沉沦魔奴隶的属性已经出现在眼前了。
沉沦魔奴隶(绿名):一级,生命:20+20=40,精神力:15,
力量:2,攻击力:0—4
敏捷:4
智力:3
未加属性点:1
武器:破旧的骨棒(拥有了武器,他的攻击更容易达到上限。)
绿名附带特性:生命翻倍。
绿名附带技能:连续挥击。
沉沦魔奴隶根本没有什么智能,在视野范围内就知道冲过来,逍遥轻易的一个个将那些白名的沉沦魔奴隶诱杀了,但是那绿名沉沦魔奴隶身旁竟然挨着站了两只白名,看那亲热劲,明显便是一伙的,看来是对绿名实力不足的补充了,这也是公平规则下自动延伸出来的。
逍遥自己没舍得吃,让绿名僵尸吃了几块草饼,将生命恢复到了75滴,这一下子一共就吃掉了七个草饼,仅仅剩下了十三个了,这才指挥着僵尸冲了上去,知道自己要大出血了。