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则怪谈场景的话,在第1场游戏结束之前,他们是没有资格知晓这一点的。
方晓深吸一口气,随后跳下树木,朝着周围观察了一下之后,便朝着左边走去。
他需要尽快集齐4个能力,这样才能最大化的保证自己的作战能力。
走了几十米之后,方晓在一棵树后又发现了一颗光球。
没有犹豫,他立刻将其捡起。
束灵(诅咒类攻击):束缚对方的灵魂,三秒后对方的灵魂将会陷入永恒沉寂。
很快,这个光球之中的信息,就涌入到了方晓的脑海之中。
杀戮森林之中所有的攻击能力,全部都会标明他的攻击类型。
这个束灵正是诅咒类型的一个攻击能力。
在中了束灵之后,如果三秒之内。没有解决掉使用这个能力的人,或者是没有动用相应豁免的能力,那么就会直接被淘汰。
没错,有些能力并不是直接致死的,只要将施展能力的人在能力彻底发动前杀掉,能力就会失效。
这一点在第1场游戏结束之后,那个监督者就会清楚明白的告知给剩余存活的玩家。
这也是杀戮森林这个规则怪谈场景,在明规则怪谈场景之中比较特别的地方。
很多规则细节并不会一开始全部都说的清清楚楚,只有存活过第1场游戏之后,才有资格得知。
不过方晓相信,第1次经历这个名规则怪谈场景的选中者。
在中了束灵之后,就算三秒之内察觉到了不对劲,也很难判断出来到底中了什么能力,该用什么样的能力去应对。
甚至很有可能会手忙脚乱,没办法第一时间去想办法击杀对方。
拾取完这个光球之后,方晓便继续谨慎的迈动脚步,朝着前方走去。
因为身体素质被限制到了普通人的程度,所以现在方晓没有办法再利用自己超乎寻常的听力,去聆听周围的动静。
因此他现在相当的谨慎,每走几步都会将周围仔仔细细的观察一遍,确保周围一旦出现任何的人,自己都能够第一时间发现。
很快他又在一处草丛之中发现了一团光球,将这团光球捡到之后,他立刻也得到了相应的信息。
飞刃(物理攻击类型):立刻凝聚一把飞行的刀刃攻击敌人。
看样子,自己的运气还算是不错,开局捡到了两个不同攻击类型的能力。
在杀戮森林这个规则怪谈场景之中,其实挺忌讳一开始捡到同一类型的攻击能力的。
因为很多防御能力,都是直接防护豁免一个类型。