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1场游戏结束之后,对所有的选中者进行宣布。
第1场游戏结束之前,这条规则并不会对所有的选中者进行宣布。
很快,方晓就来到了这个男人的尸体面前,紧接着伸出手探向他尸体旁边的那个光球。
触碰了光球之后,很快方晓就得到了他所获得的随机能力相关的详细信息。
风刃(元素攻击类型):能够凝聚一道风刃,朝着敌人发起攻击。
前世的时候,有圣印者专门统计过。
在杀戮森林这个规则怪谈场景之中,出现的最多的攻击类型能力,就是诅咒类型的攻击能力。
其次则是物理攻击类型的能力,最后则是元素攻击类型的能力。
而防御能力的话,也是相对应的。
也就是说,防御元素攻击的能力,很难随机到。
如此一来的话,他的这个风刃能力其实可以当做一个杀手锏。
值得一说的是,前世的圣印者之所以能够统计出来这个情况,是因为杀戮森林规则怪谈场景之中,各个类型能力所出现的概率,每一次都是差不多的。
并不是每次都是随机的。
准确的说,获得的能力的确是随机的,但是每种类型所出现的概率却等同于是固定的。
所以说,其实方晓所获得的那个血盾能力,是一个相当吃香的防御手段。
不过很可惜,他实在没想到,那个男人会捡到一个梦回的攻击能力,让他迫不得已将血盾给用了出来。
原因很简单,梦回的发动只需要两秒钟。
之后自己在过去的痛苦记忆之中无限轮回,其实这个时间点放到杀戮森林这个规则怪谈场景之中,就是一个固定的时间点。
也就是说,不管自己在痛苦的记忆之中轮回多少次,外面其实一秒钟都没有过去。
也就是说,如果自己不动用血盾的话,那么自己两秒之后,就会直接死亡。
而自己的束灵的话,则需要三秒的时间,对方才会死亡。
所以,血盾是有必要用的,不然的话,自己会比对方先中招。
当然,方晓这边有抵挡规则惩罚的手表,如果对方的梦回发动成功的话,这个手表多半会浪费一次次数来进行抵挡的,但是没必要。
规则奇物很难获得,而血盾的话,作为诅咒类型的防御能力,其实随机到的概率是最大的。
所以方晓才会如此的果断。
看了一眼地上男人的尸体,方晓迈动脚步,继续朝着远方走去。
朝着右边走了大概几十米之后,很快方晓又发现了一个光球。