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“那就是收购cEocity。”
和突然崛起的拳头游戏不同,cEocity成立于1995年,按照地区划分板块。
其中有六个地区,分别为罗马斗兽场、好莱坞、罗迪欧街、日落大道、华尔街和西部好莱坞。
用户可以在不同地区建立自己的主页,后来cEocity又增加了新的地区,包括硅谷、国会山、巴黎等等。
你可以把cEocity理解成虚拟地产、qq空间和新浪博客的结合体。
在1997年cEocity有超过一百万个个人主页。
阿贝尔露出愕然的表情:“cEocity?
cEocity的价格可要比拳头游戏更贵。”
此时cEocity是全球访问量仅次于雅虎和阿美利肯在线的网站,98年上市后,每股股价从17美元飙升至100美元以上。
杨致远点头道:“我明白,只有收购cEocity才能够扭转雅虎的形象。
我们依然是最成功的互联网公司,通过并购显示雅虎的实力,同时让雅虎的形象迅速从这次负面事件中摆脱出来。
我们需要更大的新闻来覆盖之前的新闻。
所以我们需要增发股票募集资金,来收购cEocity,或者拳头游戏。”
实际上此时正是互联网泡沫时期,cEocity1998年第一季度净亏损800万美元,属于有用户但是没有找到盈利模式的互联网企业。
当然现在纳斯达克的互联网企业里,绝大多数都没有实现盈利。
“阿贝尔,我需要你的支持。”
......
拳头游戏借助和雅虎的大战,让全世界的用户都认识到拳头电子社区的存在,周新知道时机已经成熟。
于是开始接触各大投行的负责人。
他并不介意把拳头游戏运作上市。
对于他来说,赶在互联网泡沫破裂前,把拳头游戏运作上市无疑是短期利益最大化。
即便周新有信心把拳头游戏运作成Steam,但是他的精力不会全部放在这上面。错过这个窗口,要想再次获得高价,那得等到2005年前后了。
互联网只是攫取资本的方式,互联网上的成功对于改变华国半导体行业的现状并没有直接帮助。
“纽曼,高盛有丰富的Ipo资金募集的经验,甚至不夸张地说,我们有整个阿美利肯最丰富的Ipo募集资金的经验。
去年全年有超过一半的Ipo募集资金是由高盛承包。
即便是在去年全年Ipo延期数最多的一年,超过192次的延期中,高盛只有不到20次。
无论从哪个角度出发,我们都是比摩根、美林更好的选择。”
杰瑞卡尔很兴奋,当周新通过比尔盖茨联系到他的时候。
高盛内部对拳头游戏有很明确的评估分析,所有分析师都认为这是一家优秀的企业,是目前整个互联网行业里没有上市的公司中,最具潜力的企业。
也是整个资本市场觊觎的蛋糕。
尤其在这次雅虎和拳头游戏大战结束后,他们进一步认为拳头游戏是独一无二的独角兽。
品牌已经建立起来,大量过去的电子游戏开始通过拳头游戏发行,盈利能力显现无疑。
周新只是和他打了一通电话,杰瑞·卡尔就直接从纽约飞到洛杉矶来见周新。
高盛有很多副总裁,副总裁只是一个名头,和高盛内部真正的权力有很长一段距离。
简单来说当下高盛有数百位副总裁,但是管理委员会只有九个人。
也就是说除了cEo外,只有进入管理委员会,才能
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