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不要催,请给那些开发人员一点时间,我可不想玩一个半成品的游戏。”
“没错,我们虽然很着急,但我们更想玩一款真正的成品游戏。”
“如果你着急,不妨先去玩玩饥荒?”
“...”
饥荒因为我的世界的原因,又小火了一把,这个贴吧里已经有不少人开始为我的世界做准备了。
他们竟然在饥荒里开始玩起了我的世界,天知道这帮玩家到底多么渴望那款游戏。
就连一心扎在游戏里的刘致远都听到了这个消息,他知道我的世界会火爆,这是一款无论在哪个时空,在哪个年代都会火爆的游戏。
不管它有没有推广,它最终都会成为最成功的沙盒游戏,这点他深信不疑,毕竟,这是一个新世界啊,一个由玩家做主打造的新世界。
但他真没想到会火爆到这种程度,这游戏离发布还远着呢,起码要到2000年了!
不要认为我的世界画面看着很简单就认为这款游戏很简单,问问做内存的那个分公司现在压力多大就清楚了。
利用插件开发mod和开发原始游戏完全是两个概念,汉王朝的程序员们都快疯了,美工小组也差不多。
要让玩家从像素人上看出它想表达的意思,这很难的,比那些真实的3d画质要难得多!
喧闹声中,时间来到了8月1日,魔兽世界电影的首映日。
从第一天开始,它就不断的打破着各种影视界的记录,这是一部彻头彻尾的特效电影,汉王朝又一部把全世界特效公司都拉过来当壮丁的超级特效电影!
阿凡达当初引起了世界动荡,而魔兽世界造成的影响有过之无不及。
前几天的观众如果大部分还是看过魔兽世界小说的,是冲着魔兽世界背景来的,那后面全是奔着电影本身来的!
他们才不管什么艾泽拉斯,什么种族大战,他们就是来看特效的!