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「噓!」陶元圓忙示意它噤聲,「誰說我要溜出去玩了,你可別亂說,要不然擾亂大家學習的狀態可就不好了。」
圓嚕嚕迷茫道:「那你幹什麼去呀?」
陶元圓正色道:「我是要去練劍。」
圓嚕嚕:「啊?」它們不是魔物嗎,練什麼劍啊?
陶元圓一本正經地道:「上次進城時,我無意中撿到了本劍譜,還有一把劍,所以想學一學試試。」
「可是……」圓嚕嚕還是有點不太理解,且不說上次進城,它全程跟著陶元圓,根本沒見他撿什麼東西。它們是魔物啊,有天生的魔法天賦,哪怕要學人類,不也該是學魔法的嗎?
陶元圓揉搓了一番它,道:「知己知彼,百戰百勝。等我學會了劍法,以後咱們就不用再怕人類了!」
作者有話說:
l=叉腰;
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第13章
陶元圓朝著一塊大石頭,用力地揮了一劍。
「鏗」地一聲。
石頭裂成了兩半,他的鐵劍卻沒事。
這幾天他已經把這附近的樹木們都霍霍完了,系統總算提示他的基礎劍法提升到了十級。
系統中人物面板上的基礎屬性也變了,變成了:
生命值:1200;
內力值:1050;
攻擊值:50;
防禦值:30;
與最初的屬性相比,每升一級生命值和內力值都會加一百,攻擊則只能加兩點,防禦則為零。
看著這具象化的屬性,陶元圓還真有種自己是在玩遊戲的錯覺。只可惜,他無法窺探其他人的屬性,並且在選擇學習秘籍後,他也只在腦子裡有一個最基本的印象:劈、刺、點、撩……等等等。
要能運用出來,就需要他照腦子裡的印象,揮上成百上千次。
只有在揮舞鐵劍時,他才能感覺到有一股奇特的力量在他的體內遊走,這大概就是傳說中的內力吧。
陶元圓每次控制著這股力量,揮劍將它擊出,所造成的傷害都不會與他消耗的內力成正比,反而如同拋物線一樣,有一個最大值。
他根據多次實驗得出,最划算的消耗值大概在150左右。也就是說他花150左右的內力值攻擊敵人,綜合起來造成的傷害是最大的。如果一點內力都不用,傷害也有,大概只有用內力時的三分之一傷害——這都是他攻擊同一塊石頭,觀察石頭上的劍痕深淺來得出的。
現實中兩者的差值可能會更大,畢竟就如同一根筷子容易掰斷,一把筷子卻掰不斷,其中還有摩擦力等等的影響因素。
「我的內力值也太低了。」陶元圓咕噥道。
哪怕他控制得精準,他也只能來七下最划算的傷害,在他所擁有的唯一丹藥都很珍貴的情況下,他覺得自己還是不用內力為好。
陶元圓眼饞地盯了一會兒商城中二級商品欄里的《基礎內功》,系統絕對是深諳營銷之道啊,明明以他現在的聲望值只能解鎖兌換一級商城裡的商品。但在一級商城的商品旁,總會綴幾個掛著小鎖的二級商品,其中就有這個《基礎內功》。
要知道打遊戲最痛苦的不是生命值不夠,而是藍不夠,從今往後,內力值就是他的藍了。
陶元圓用自己的劍法,又劈了許多柴帶回魔塔。
魔塔的一樓過道,已經很有個家的樣子了。陶元圓搭了個小石頭火堆
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