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驗高達24點!

但現在羅蘭如果把戰士的等級提升上去,有了戰士職業升到滿級提升的09的感知,最後羅蘭不用做進階任務也足夠把十點感知這條屬性湊夠了。這樣告死鴉每個等級提升的經驗就只有12點,比上一種選擇足足要少一半。

所以說,就算羅蘭沒有多才多藝這個種族特性,他頂著經驗懲罰也必須要兼職一個職業——至少也要保證在突破青銅階之前湊夠十點感知。

因此,相比較羅蘭把所有的經驗都投在灰燼之徒這一個職業上,還是不如先把戰士也一併頂到等級飽和。無論是從哪個角度來看羅蘭都是大賺。

「提升戰士職業等級。」

想到這裡,羅蘭便毫不猶豫的把寶貴的經驗投入了戰士的經驗池裡。

【戰士等級1,晉級需要30點經驗】

「確認。」

【戰士等級2,晉級需要36點經驗】

「確認。」

……

【戰士等級9,晉級需要78點經驗】

「確認。」

【你從多年的鍛鍊中學會了攻擊架勢:聚力一擊】

頓時,羅蘭經驗池裡的經驗加上把那個亡靈達成瀕死的經驗,一共也還剩下八百點不到的經驗。

一千四的經驗,轉眼間就沒了一半。

假如羅蘭升階之後把所有的經驗都投到灰燼之徒上,那麼這些經驗剛好夠把灰燼之徒的等級提升到16級。

但他決定先緩緩。有了兩個滿級的正式階職業,在這種比較低級的地圖羅蘭自保還是沒問題的。

他也該存經驗了。

畢竟萬一遇上了什麼需要高等級戰士才能度過的危機,或是碰上了某個難得一見的架勢或是神術急需經驗秒學的時候,羅蘭要是身上一點經驗都沒有了,那時就臥槽了。

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