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【009】神技的威力 (第1/3页)

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营地里的普通兽人都是4级怪物,hp40点,攻击力4点。

另外,10级以下的小怪兽,防御力基本上都是0点,适合新手玩家怒刷存在感。

5级以上的玩家,大多数都能轻松碾压这种任务怪。

但是1级的玩家面对这种兽人,压力就有点大了。此刻1级的大炮身为mt,也就20点血,只拥有一个1级战士学会的嘲讽技能。至于其余四人就更惨了,布甲系的二胖和动感1级的时候才8点hp,被兽人摸两下就得挂。

原本二胖想布置一个战术,一只一只的把兽人拉过来干掉,想不到甄浪那么热血地出手了。

“—13!”

兽人被血光击中,受到直接伤害掉血13点。

紧接着它被击中的伤口,仿佛被一股神奇的魔力撕扯,整个裂开了,不断的掉血。

“—5!”

“—10!”

“—5!”

“……”

就这样过了几秒钟,那头兽人还没跑到小队五人面前,突然惨叫一声倒地了。

“靠,你又开挂了吧?”

“血色之光啥时候有这么牛逼了?”

“我来看看你这神技到底咋回事。”

三个室友无视了还在队伍频道打字表示震惊的大炮,纷纷跑到了甄浪旁边围观。

之前他们被那煤老板玩家震住了,都没仔细关注甄浪的s级技能到底是什么效果。

血色之光是祭祀最基本的通用技能,1级便可免费学会。不过立志成为战争祭祀或者萨满祭司的玩家,一般不会选择学此技能,就算学了也最多只能学到lv1。因为,魔幻的技能点太宝贵,而血色之光是召唤祭祀的主要输出技能,也只有召唤祭祀能将这个技能升到封顶的lv10。

普通的血色之光属性如下:瞬发技能,释放时消耗10点魔法值,对目标造成5点直接伤害,并在接下来的10秒之内,使目标陷入流血状态,每秒造成无视目标防御的2点伤害。注,此技能只针对单个目标,当对新目标释放血色之光时,旧目标的流血效果将终止。

本来二胖以为就算甄浪的神技提升了30%属性,直接伤害也就6.5,系统四舍五入默认为7点。至于那个流血伤害,增加30%之后每秒2.6,默认为3点。可是甄浪打出来的实际数据,和二胖想象中完全不是一回事儿。

众人凑过去一看,甄浪那个s技能简直可闪瞎无数狗眼。

【奥义?血色之光:lv2,释放时消耗20点魔法值,对目标造成13(10+10*30%)点直接伤害,并在接下来的10秒之内,使目标陷入流血状态,每秒造成无视目标防御的5.2(4+4*30%)点伤害。附带特效:被动暴击,该技能每提升lv1,可提升5%暴击率,目前暴击率为10%。注,此技能只针对单个目标,增加的暴击率只针对奥义?血色之光,释放其它技能时无效。】

虽然江湖传闻中有很多s级技能,却从来没有哪个玩家把自己的神技截图发到论坛上。毫无疑问,拥有s技能玩家都将此当做压箱底的绝技。

直到现在三个室友才明白,自己有多么单纯。

原来s技能除了攻击力增幅30%之外,居然额外附加了一个暴击特效。对于新手阶段的玩家来说,增加2%暴击的装备都贵得要死。而甄浪那个s技能附带的10%暴击率,其牛逼程度约等于赵日天邂逅了叶良辰!

“不对啊,2级的血色之光,不是10级转职后的召唤祭祀才可以学吗?你才1级,怎么就有2级技能了?”动感又提出了一个问题。

甄浪笑道:“我也是刚刚才知道,技能点和自由技能点,原来不是同一个意思。自由技能点,无视玩

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